یک کاربر همهی ساختارهای کیهان را در ماینکرفت شبیهسازی کرد
یک کاربر ماینکرفت، از این بازی جهان باز برای ساخت همهی انواع ساختارهای کیهان با جزئیاتی خارقالعاده استفاده کرده است.
ماینکرفت تا کنون برای ساخت چندین پروژهی خلاقانهی باورنکردنی، از جمله نمونهای از محلهی چینیها در سانفرانسیسکو یا تابلوی شب پرستارهی ونگوک استفاده شده است. اکنون یک گیمر خلاقیت در این بازی محبوب سبک سندباکس را بیشتر هم ارتقا داده و چیزی که آن را «کل جهان شناختهشده» مینامد، خلق کرده است.
هرچند ممکن است گستردگی کیهان برای برخی دلهره آور باشد، اما «کریستوفر اسلایتون» (Christopher Slayton) 18 ساله تصمیم گرفت به جای ترس از این موضوع، آن را در آغوش بگیرد.
بدین ترتیب برای حدود دو ماه، ساختارهای موجود در فضا را تجزیهوتحلیل کرد و با استفاده از مکعبهای مجازی که دنیای بازیهای ویدیویی «ماینکرفت» (Minecraft) را تشکیل میدهند، موفق به مدلسازی کیهان شد.
اسلایتون که در بهار امسال از دبیرستان فارغالتحصیل شده است، در مورد سیاهچالهها تحقیق کرد، رنگهای مختلف حلقههای زحل را ارزیابی کرد و به تصاویر زمین نگاه کرد تا جهان را بلوک به بلوک در رایانهی خود بسازد.
این نوجوان مستندی از این پروژه را در کانال یوتیوب خود با نام ChrisDaCow منتشر کرده است. او دربارهی کار خود به تایمز گفت: «پس از تمام تلاشهایی که برای بازآفرینی جهان انجام دادم، حتی بیشتر از قبل متوجه شدم که چقدر زیباست.»
در طول پروژه، او ساختههای خود را با تجربیات عملی و مورد پسند عموم هم کامل کرد. برای مثال پیش از بازآفرینی زمین بهعنوان اولین جرمی که ساخت، تصمیم به چتربازی گرفت تا مناظر زمین را از بالا ببیند و چنانکه خودش در ویدیوی یوتیوب اشاره کرده «زیبایی سیارهی ما واقعا تحسینبرانگیز است.»
او سپس با استفاده از یک کرهی مرجع، موقعیت هر قاره را اندازه گرفت تا بلوک زمین خود را در مقیاس بزرگ بسازد و بعد هم به ساختن هر سیاره در منظومهی شمسی ادامه داد.
اسلایتون برای خورشید از درخشندهترین بلوکها در ماینکرفت استفاده کرد و حتی شرارههای خورشیدی را مدلسازی کرد تا حالت آتشبازی این ستاره کاملا احساس شود. در ادامه و هنگامی که قصد ایجاد خوشههای کهکشانی را داشت، ابتدا با استفاده از تلسکوپ در بالای یک کوه به مشاهدهی واقعی ستارگان، گاز، غبار و سیاراتی که به دنبال مدلسازی آنها بود پرداخت.
او تجربهی خودش از این رصد را اینگونه توضیح داد: «ما توسط کیهان احاطه شده بودیم، میلیونها ستاره درست جلوی چشمانمان قرار داشت.»
اسلایتون در دنیای مدل خود، یک سیاهچاله را هم با الهام از فیلم میانستارهای محصول سال ۲۰۱۴ بازسازی کرد و ستونهای گاز و غبار در سحابی عقاب را که به «ستونهای آفرینش» (Pillars of Creation) معروف هستند، ساخت. در نهایت هم او ساختاری کروی و شبکه-مانندی ساخت که نمایانگر کل کیهان بود.
او در طول پروژه برای سرعت بخشیدن به روند ساخت، از «مدها» یا تغییرات مختلفی استفاده کرد که ساختار یا کد موجود در یک بازی ویدیویی را ویرایش میکند.
این کار اسلایتون در حقیقت در ادامهی فعالیت تعداد زیادی از بازیکنندگان ماینکرفت است که برای ساخت سازههای دنیای واقعی و ماورایی، از جمله کوه المپوس در اساطیر یونان و سرزمین میانه در ارباب حلقهها، تلاش میکنند.
اولین نسخه از ماینکرفت در سال ۲۰۰۹ بهصورت عمومی دردسترس قرار گرفت اما انتشار نسخهی کامل آن در سال ۲۰۱۱ انجام شد. از آن زمان، این بازی به یکی از محبوبترین بازیهای ویدیویی جهان تبدیل شده است و کانالهای مختلف یوتیوب، انجمنها و مسابقات گوناگونی به آن اختصاص یافت.
به گفتهی «بی. ریجا جایان» (B. Reeja Jayan) مهندس مکانیک دانشگاه کارنگی ملون این بازی فراتر از یک سرگرمی صرف است و کاربردهای عملی و آموزشی هم دارد. او از ماینکرفت برای تدریس یک دوره علم مواد استفاده میکند و معلمان زیادی هم در مدارس از ماینکرفت برای آموزش تغییرات آبوهوایی به دانشآموزان استفاده کردهاند.
او در این رابطه گفت: «به نظر من، یادگیری باید سرگرمکننده باشد و یکی از مزایای استفاده از بازیهایی مانند ماینکرفت انعطافپذیر بودن آنهاست. یادگیری بازی برای یک کودک کوچک بسیار آسان است، اما در عین حال برای آموزش مفاهیم علمی پیشرفته هم قابل انطباق است.»
اسلایتون که اکنون کیهان را در این بازی شبیهسازی کرده است، امیدوار است بتواند در پروژههای بعدی به بعد چهارم، چندجهانی و دیگر موضوعات کیهانی بپردازد. او در اینباره گفت: «میخواهم یک داستان سرگرمکنندهی واقعی را تعریف کنم، برخلاف کاری که دیگران تا کنون انجام دادهاند، قصد دارم استانداردها را کمی ارتقا دهم.»
عکس و ویدیو: شبیهسازی کیهان در ماینکرفت
Credit: Minecraft/Christopher Slayton
منابع: CNet, Smithsonian Mag
#حوصله🤝