اجرای بازیهای نسل قبل چقدر مهم است؟ (پادکست بازی)
در قسمت این هفتهی پادکست بازی، یکی از قابلیتهای کنسولهای نسل بعد را بررسی کردهایم. قابلیت اجرای بازیهای نسل قبل (یا همان Backwards Compatibility) به افراد اجازه میدهد تا بازیهای خود را با خرید کنسول نسل جدید، از دست ندهند. این قابلیت چندان هم جدید نیست و پیش از هم روی کنسولهای دیگری وجود داشته است. با این حال، اجرای بازیهای نسل قبل روی کنسولهای جدید، چقدر مهم است و این قابلیت چگونه میتواند به اجرای بازیهایمان کمک کند؟ این قسمت پادکست بازی تلاش میکنیم تا به این سوال پاسخ دهیم.
در کنار این بحث، همچنین یکی دو سوال که توسط شما مطرح شده بودند را پاسخ میدهیم. سوال مهم مطرح شده، بررسی مدل تجاری اشتراک ایکسباکس گیم پس بود.
احتمالا متوجه شدهاید که این هفته دو قسمت پادکست بازی داشتهایم. این قسمت در واقع با فاصلهی کمی از قسمت قبل ضبط شده، در نتیجه پاسخ به کامنتهای این قسمت و قسمت متال گیر را به هفتهی بعد موکول میکنیم. نگران نباشید که همهی کامنتها را میخوانیم و پاسخ میدهیم.
مثل همیشه، میتوانید نسخهی صوتی برنامه را در ادامه گوش یا دانلود کنید.
بخشهای مختلف برنامه هم از این قرار هستند (که با کلیک روی آنها، مستقیما به آن بخش میروید):
۰۳:۲۵ – نگاهی به تاریخچه Backwards Compatibility
۰۷:۰۵ – شروع Backwards Compatibility مدرن با ایکسباکس وان
۱۲:۳۷ – بررسی اجرای بازیهای نسل قبل روی ایکسباکس سری
۱۵:۲۰ – مزایای Backwards Compatibility
۳۲:۲۸ – اجرای بازیهای نسل قبل روی پلیاستیشن ۵
۴۸:۱۵ – سوال: مدل تجاری ایکسباکس گیم پس بازی تراز اول ندارد
از شما دعوت میکنیم این قسمت از پادکست بازی ما را ببینید.
سلام رفقا
من یه راهی بلدم صدای دستگاه تا ۸۰ در صد کم بشه.
این که چیزی نیست! من یه راه بلدم که تا ۱۰۰ درصد کم میکنه.
سلام ، لطفا یک برنامه مثل آنکه برای god of war داشتید، همان طور که در مورد اساطیر نورث و خدایان و افسانه ها و قصه ها صحبت کردید، برای cyberpunk2077 هم بذارید. مثلا می شود در مورد ژانر سایبرپانک یا بررسی آن از نظر جامعه شناسی یا اقتصاد سیاسی صحبت کرد یا بررسی آثار تولید شده ی قبلی در این ژانر یا هر چیز دیگری که دانستن آن به لذت بردن از بازی بیافزاد.
حدود یکی دو سه فته پیش ۳d Realms یه رویداد دادی راه انداخت به اسم Realms Deep. به تمام کسایی که بازی های fps مثل doom و wolfenstein رو دوست دارن پیشنهاد میکنم این برنامه رو ببینن.
اگه میشه درباره این هم یه کوچولو حرف بزنید
سلام بعد از اومدن ps5 سونی تا کی از ps4 پشتیبانی میکنه ؟
یکی از دوستان اشاره ای کرد که به نظرم بایستی
تو برنامه بسط داده بشه. اونم اینه که تو مدل
فروش پلی استیشن و ایکس باکس چقدر به
درخواست مخاطب توجه میشه شما وقتی از
بازی راضی نیستی و۶۰ دلار پول دادی اعتراض
میکنی و معمولا جمعیت زیادی این اعتراض
میکنه و روی سازنده اثر تاثیر میزاره ولی وقتی
۱۵ دلار دادی و چند صد تا بازی داری وقتی بازی
در سطح انتظارت نبود .فقط مدل اقتصادی رو
بیاد میاری که با پرداخت ۱۵ دلار اینهم خوب
نباشه طبیعتا بازیهای خوب دیگه هم پیدا میشه
متصرفه.
میکروفون یکی از دوربینا روشن مونده ، وقتی تصویر میره رو اون ذوربین یوهوحجم صدا زیاد میشه و هی مجبوریم صدا رو کم و زیاد کنیم
سلام امیر حسین دیگه عمر x box one وps4 تمومه
وز طرفی نود درصد مردم ایران نمیتونن کنسول نسل جدید بگیرن
و از طرفی دیگه خرید بازی بدون اینکه گسی بهت پیشنهاد واقعا ریسکه چون قیمت بازی ها بالاست برا همین دو قسمت پادکست بساز که با مجید بهترین بازی های پی تس فور و ایکس باکس وان که تو این چند سال معرفی شد برو بگو
عجرت با بانو کوایت
سوال اول: Xbox Series s تا چند سال پشتیبانی می شه اگه کم باشه که ارزش خریدن نداره با این قیمت دلار…. بخاطر اینکه یک کنسول دوباره ماکروسافت تا چند سال دیگه میده…؟ اون وقت دوباره یک هزینه دیگه
سوال دوم:اینکه تا الان کسی در مورد دسته کنسول ها کسی توضیح کامل نداده که چرا با دسته ایکس باکس( بازی های شوتر) بهترین لذت از بازی میشه برد و با دستهpsبازی ورزشی مثل فیفا می تونیم….. چرا برعکس این قضیه نمیشه….راه حل چیست
سلام
سرویس هایی مثل گیم پس با «گیمز از سرویس» بیشتر معنا پیدا می کنه. خرید های درون برنامه ای و سیزن پس ها هستند که قسمت عمده درآمد زایی را بر عهده دارند اما برای اینکه به سرنوشت بازی های موبایل دچار نشه نیازمند عناوین AAA هست تا مشتری جذب بشه. بازی های استودیو های مایکروسافت در روز عرضه و بازی های خوبی که ساخته استودیو های شخص ثالث بوده و مدتی از عرضه شون گذشته وظیفه ایجاد این جذابیت رو داره. این که چنین سرویس هایی باعث ترغیب بازی ساز ها به کاهش کیفیت بازی و پیروی از فرمول های امتحان پس داده و خرید های درون بازی بشه رو نمی تونم قطعی نظر بدم هر چند که ته دلم کمی بهش باور دارم. نکته منفی دیگه ای که شاید برای من مهمتر باشه حذف مالکیت من مشتری بر بازی هست. روندی که من رو از مشتری تبدیل به مصرف کننده می کنه و قدرت و اراده کمپانی ها رو بر من بیشتر می کنه.
راستی یه سوال. من در لیست سایت مایکروسافت ندیدم و تو توییتر پرسیدم جواب منفی گرفتم برای اطمینان اینجا هم بپرسم. نید فور اسپید موست وانتد ۲۰۰۵ و کربن شامل پشتیبانی از گذشته ایکس باکس میشه؟
دقیقه ۲۸ ویدیو اشاره شد که روی کنسول های حال حاضر بخاطر مسئله Sata و I/O نمیشه از Ssd استفاده کرد که این مسئله کاملا اشتباس. اتفاقا دیجیتال فاندری این مسئله بررسی کرده و عکس این صحبت ثابت شده. لطفا در مورد هر مسئله تخصصی فنی و حتی چیزهایی که اطلاعات کمی در موردش دارید ، انقدر با قاطعیت صحبت نکنید . کمی فضای ویدیو فن بویی شده . مثل همین بحث انتهایی ویدیو
لینک بررسی دیجیتال فاندری:
https://www.youtube.com/watch?v=E07IM_bArGQ
دیالوگ عینی دقیقه ۲۸:
«مجید: آیا اساسدی روی کنسولهامون بذاریم، همچین پرفورمنسی میگیریم؟»
«امیر: نه، به خاطر اینپوت آوتپوت متفاوت و محدودیت ساتا، چنین چیزی نمیگیریم.»
یک: از کجا نتیجه گیری کردی که گفته شد نمیشه اساسدی استفاده کرد؟
دو: پرفورمنس اساسدی nvme که با PCI Express 4.0 وصل شده آیا یکسانه با اون اساسدی ۲.۵ اینچی که توی کنسول گذاشته و با ساتا متصل شده؟
سه: استناد به ویدیویی که لینک کردی، لودینگ از ۴۵ ثانیه با اساسدی شده ۴۲ ثانیه. چقدر این میزان پیشرفت شبیه به میزان پیشرفت سرعت اساسدی ایکسباکس سری ایکس بوده به نظرت؟
مسئول میزان هوش و کجفهمی شما ما نیستیم.
از امیر سوال داشتم که چند تا بازی فوق العاده خوبه ژاپنی معرفی کنه که خودش ازشون لذت برده به غیر از XD dead or alive extreme 3
یه نکته دیگه این که اگه مدل اشتراکی سوددهی و توجیه اقتصادی نداشته باشه قطعا گوگل و امازون وارد این عرصه نشده بودن
حتی سرویس های نرم افزاری مثل شرکت ادوب هم آلان کارشون شده همین
اقای میرزایی این اونجرزی که مثال میزنین مدل سوددهیش بیشتر شبیه گیم پسه ۵ ۶ دلار میدی میری سینما میبینی اگه فقط نسخه ۴۰ ۵۰ دلاری رو اول اکران عرضه کنن و سینما نباشه به نظرتون فروشش همون قدر میشه ؟