سورئالیسم در ویدیوگیم و فیلمسازی پلیاستیشن
(پادکست بازی قسمت ۲)
پادکست بازی به لطف بازخوردهای بسیار خوب شما با قدرت به کار خود ادامه میدهد. این هفته تصمیم گرفتیم تا پربارتر و خلاصهتر صحبت کنیم و برنامهای مفصل در یک و نیم ساعت برایتان ترتیب دادهایم. در این قسمت از پادکست بازی، دوباره امیرحسین میرزایی و آرش حکیمی و مجید نوردوست را کنار هم نشاندیم تا دربارهی موضوعهای مختلفی برایتان بگویند. موضوعهای مهم این هفته، بررسی تکنیک گرافیکی Ray Tracing که در کنسول پلیاستیشن ۵ استفاده میشود و نگاهی به سورئالیسم در بازیهای ویدیویی هستند. همچنین از اخبار هفتهی پیش و فیلمهایی که پلیاستیشن میتواند از روی مجموعههای خود بسازد هم صحبت کردهایم.
نسخهی ویدیویی این قسمت پادکست را میتوانید در بالا ببینید، ولی برای افرادی که میخواهند به برنامه گوش کنند هم نسخهی صوتی را در ادامه قرار دادهایم.
زمانبندی این قسمت از پادکست بازی هم از این قرار است:
۲:۴۵ – پاسخ به تعدادی کامنت
۴:۰۰ – قضایای پیچاندن جایزه گیمجم مهکامه
۷:۴۰ – پیدا شدن خلبان بازیساز
۸:۳۰ – بازی بعدی مهدی گنجهزادگان
۱۱:۱۵ – چینیها آیفون را تحریم کردند و به دور ریختند
۱۴:۴۲ – اپیک برگزار کننده لیگ اورواچ را قاپید
۱۵:۳۵ – فرار از تخفیف اپیکگیمز
۱۸:۰۵ – دموی باران شدید روی اپیکاستور
۱۹:۴۰ – تکنیک گرافیکی Ray Tracing و استفاده از آن در پلیاستیشن بعدی
۳۱:۳۸ – سالوادور دالی و سورئالیسم در بازیهای ویدیویی
۴۵:۴۰ – نسل بعدی هدست پلیاستیشن ویآر
۵۱:۵۰ – نامگذاری کال آو دیوتی بعدی و بعد از آن
۵۷:۵۰ – فاینال فانتزی ۱۴ و کاهش بازیکنندههای وارکرفت
۱:۰۰:۲۶ – بازی بعدی کارگردان سابقه فرقه اساسین
۱:۰۳:۴۶ – دموی آلفا بازی Nioh 2 منتشر شد
۱:۰۷:۲۱ – حذف بازیهای تلتیل گیمز
۱:۰۹:۰۰ – ساخت بازی موبایل لیگ آو لجندز
۱:۱۲:۰۴ – بازی جرج آرآر مارتین
۱:۱۵:۳۰ – اطلاعات گیرز بعدی
۱:۱۹:۳۱ – استودیوی فیلمسازی پلیاستیشن و تبدیل بازیها به فیلم
از شما دعوت میکنیم این قسمت از پادکست بازی را ببینید و از نظرات خود برای ما بگویید.
راجع فیلم گفتید یه چند تا کتابم معرفی می کنید
سلام
من تا اینجا که دیدیم (۱۵ دقیقه اول) کامنت میزارم.
ابتدا من هم خدمت جناب آقای محمد ایرجی تسلیت عرض میکنم.
بعد در باره ی کامنت ها : قبلا هم گفته بودم اگر مثل این قسمت کامنت ها خوانده شود کاربر به کامنت گذاشتن تشویق میشود و تعداد کامنت ها بالا میرود .
در رابطه با چین هم بگم طبق نظر شخصی خودم فکر کنم هند بتونه جای چین را در تولید بگیره (در آینده نچندان دور).
یه خسته نباشید به همتون
با این که همین الان این قسمتو دیدم بی صبرانه منتظر قسمت بعد هستم و این که از نظر من فیلم مورتال کامبت ۹۷ خوب از آب دراومده بود
چون خود بازیش هم تمرکزش روی نبردهای رودررو و بقیه چیزها مثل داستانش در کنارش پیش میره ولی خوب تونسته بودن اون حال و هوا و آرت بازی مورتال کامبتو نشون بدن شاید بد نباشه یه بار دیگه فیلموببینید
مرسی عالی بود
حتی بدون اسنوپ داگ هم پادکستتون عالیه! 🙂
ما بچه بودیم اسپایدر من های سم ریمی بیرون اومدن دعوا بود سر اینکه من اسپایدر من هستم. الان بین شرکتا دعواست که کی میتونه MCU بعدی باشه.
مثل همیشه عالی بودید مرسی که هستید.
سری اول که یه پادکست معرفی بازی های ps4 رفتید خیلی خوب بود من اونو پنج ، شیش بار دیدم با توجه به اینکه بازی های جدیدی اومده اگه میشه دوباره اینکارو بکنید خیلی ممنون ❤
واقعا سری جدید عالیه مرسی که هستین.
یه چیزم اضافه کنم که وقتی این پادکست پخش شده تریلر جدید و تاریخ انتشار دث استندیگ اومده (۸ نوامبر یا ۱۷ آبان ).
توی سری اول که پادکست معرفی بازی ps4 بود من اونو پنج ، شیش بار دیدم و با توجه به اینکه بازیای جدید تری اومده اگه میشه دوباره اینکارو بکنید خیلی ممنون .
عالی بود
خواهشا پادکست تحلیل تریلر Death Stranding رو برین
منتظر پادکست پیش بینی e3 هم هستیم
دمتون گرم
درود،
دراین نوشته تصمیم دارم آموزش هایی که درمسیر یک برنامه نویس با گرایش بازی سازی ویدیویی وجود دارند
رو توضیح بدهم. پس اگر شما دوست دارید برای ساخت بازی های ویدیویی برنامه نویس باشید این مراحل را
دنبال نمایید.
۱- مبانی برنامه نویسی – هر زبان برنامه نویسی که دوست دارید.بیشتر زبان سی – C پیشنهاد می شه .
۲- دانش ریاضی و منطق در محاسبات
۳- برنامه نویسی شی گرایی
۴- اصول موتورهای بازی سازی
۵- الگوریتم و ساختار داده
۶- طراحی بازی
۷- مستند سازی کردن
۸- ایجاد پروژه ی پایه از کاغذ
۹- طراحی مرحله های بازی
۱۰- نسخه بندی کردن
۱۱-روند تولید
۱۲- مکانیزم های بازی
۱۳- اطمینان از کیفیت بازی
۱۴- قصه دارای پتانسیل تعامل
۱۵- ریاضیات
۱۶- فیزیک بازی
۱۷- هوش مصنوعی
۱۸- دنیاهای تولید شونده یعنی generic worlds
۱۹- شبیه سازی محیطی
۲۰- برنامه نویسی شبکه
۲۱- برنامه نویسی ابزارهای کاری
۲۲- مفهوم سازی
۲۳- تولید یک نمونه بازی
۲۴- برنامه نویسی سیستم گرافیکی
۲۵- برنامه نویسی شیدرها
منابع آموزشی لازم را کسب کنید و به راه موفقیت تان ادامه بدهید.
آقای حکیمی و آقای میرزایی، یک بازی ویدیویی مستقل ساخته ام که اگر از اینجا بشه به شکل رایگان منتشر کنید تا کاربران سایت آن را بازی کنند و بازخورد بگریم . لطفا بگویید امکانش است . درود بر شما.
احمد محمدی – بازی ساز مستقل
مثل همیشه عالی بود، دمتون گرم.
یه سوال ، filiping filip یه ویدیو داد بیرون به اسم Unpleasant nap فک کنم، اون سورئالیسمه؟
سلام. نه.
خیلی عالی بود پادکستتون، در مورد فیلم ساختن از روی گیم باید بگم ایده خیلی خوبیه به شرطی که کار رو بسپرند به کاربلدش طرف باید خودش شناخت درستی از گیم و فضای بازیه که میخواد فیلم بشه داشته باشه، سری فیلم های رزیدنت اویل نسخه اول تا سومش خوب بود خودش یه فن از بازی بود خوب هم فروش کرد، در مورد سونی هم باید بگم بره مثلا two souls رو فیلم کنه خیلی بهتره تا ماشین جنگی تا چه پیش آید، مرسی
این طوری سه نفری خیلی خوبه ولی فک کنم آرش حکیمی از این که تو قسمت دوم باشه راضی نیست قیافش شبیه اون دانشجویی هست که سر کلاس نشسته ولی هیچی از درست رو نمیفهمه