چی بود، چی شد: Fallout
سری بازیهای «فالآوت» (Fallout) را میتوانیم به دو دورهی متفاوت تقسیم کنیم: فالآوتهای دورهی اینترپلی و فالآوتهای دورهی بتسدا. دو شرکت اینترپلی و بتسدا هر کدام دیدگاه متفاوت خودشان را نسبت به سری بازیهای فالآوت داشتهاند و گیمپلی متفاوتی را در بازیهایشان ارایه دادهاند، ولی بدون شک میتوانیم بگوییم که سری بازیهای فالآوت بهترین نمایش را از یک دنیای پساآخرالزمانی را در بازیهای ویدیویی یا حتی فراتر از آن دارند.
اولین قسمت فالآوت به عنوان یک نقشآفرینی نوبتی، در سال ۱۹۹۷ عرضه شد. از نظر گیمپلی نقشآفرینی، بازی و مکانیکهای آن به قدری خوب و درست بود که دنبالهی فالآوت یعنی فالآوت ۲ را عینا با گیمپلی بازی اول ساختند. بازی فالآوت ۲ در سال ۱۹۹۸ عرضه شده و چند برابر اولین قسمت این مجموعهها محتوای مختلف داشت، ولی گیمپلی آن تفاوتی نکرده بود.
پس از عرضهی یکی دو بازی مختلف، نهایتا حقوق مجموعهی فالآوت به دست شرکت بتسدا رسید و بازی فالآوت ۳ شبیه به ساختههای دیگر این شرکت یعنی سری The Elder Scrolls عرضه شد.
بازیهای مختلف فالآوت از این قرار هستند:
- Fallout (عرضه شده در سال ۱۹۹۷)
- Fallout 2 (عرضه شده در سال ۱۹۹۸)
- Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (عرضه شده در سال ۲۰۰۱)
- Fallout: Brotherhood of Steel (عرضه شده در سال ۲۰۰۴)
- Fallout 3 (عرضه شده در سال ۲۰۰۸)
- Fallout: New Vegas (عرضه شده در سال ۲۰۱۰)
- Fallout 4 (عرضه شده در سال ۲۰۱۵)
- Fallout 76 (عرضه شده در سال ۲۰۱۸)
به نظرتان از بین شمارههای مختلف سری فالآوت، بهترین آن کدام است؟
موسیقی: قطعهی Dominant Species از بازی Fallout 4