حمایت همگرا از بازی‌سازان، قصه‌ی رومل و نبرد بارباروسا (پادکست بازی سری جدید)

در قسمت این هفته‌ی پادکست بازی، به نشست خبری جدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و هم‌چنین موضوع‌های دیگری پرداخته‌ایم. این هفته مثل همیشه سراغ تقویم تاریخ رفته‌ایم، به تعدادی از سوال‌ها پاسخ داده‌ایم و درباره‌ی بسته‌های حمایتی جدید بنیاد صحبت کرده‌ایم.

برخی از موضوعاتی که این هفته بررسی می‌کنیم، از این قرار هستند:

  • نگاهی به تقویم تاریخ در هفته‌ی گذشته
  • بررسی کوتاه بازسازی وارکرفت ۳
  • نگاهی به نشست خبری بنیاد از حمایت‌های همگرا
  • معرفی دو بازی مستقل هفته

از شما دعوت می‌کنیم قسمت این هفته‌ی پادکست بازی را از دست ندهید.

پادکست بازی سری جدید:
پول‌شویی در صنعت بازی ایران
تاثیر نداشته‌ی رسانه در صنعت بازی ایران و ماجرای حضرت استاد
بها ندادن به بازی‌سازان زن در کشور و نگاهی به اتفاقات هفته‌ی گذشته
بررسی جامع بازی‌های ایرانی کامپیوتر و وضعیت آن‌ها
جشنواره‌های بازی و حمایت از بازی‌سازان مستقل
آیا منتقدان بازی رشوه می‌گیرند؟

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ



برچسب‌ها :
دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

۱۳ دیدگاه
  1. علیرضا

    لازم دونستم بگم که این پادکست برای کسانی که نگاه سطحی نسبت به دنیای بازی و مسائل مربوط به اون دارند اصلا مناسب نیست.
    چیزی که از کامنت ها میشه فهمید اینه که مردم ترجیح میدن دو نفر بیان بشینن جلو دوربین یکی بگه سونی خوبه ، اون یکی بگه مایکروسافت خوبه بعدشم چهارتا تریلر از Red dead نشون بدن. اون وقته که همه به به و چه چه میکنن کسی هم ناراضی نیست. از این مدل پادکستا هم تو اینترنت پره تو هر سایت سرگرمی که برید پیدا میکنید. ولی خوشبختانه پادکست بازی این کار رو انجام نمیده و به این مسائل سطحی نمی پردازه و مسائل عمیق تری رو مورد بحث قرار میده.
    ———————————————————————————————–
    ———————————————————————————————–
    ضمنا برای دوستانی که ایراد میگیرن چرا در مورد مسائل تاریخی توی این پادکستها صحبت میشه باید بگم که مسائل تاریخی جزو جدایی ناپذیر صنعت سرگرمی هستش و باید در موردش صحبت بشه.ولی بعضی ها میگن که صحبت درباره تاریخ جاش تو پادکست بازی نیست ، این حرف شما مثل این میمونه که بگید کسی حق نداره فیلمی مثل Dunkirk رو از لحاظ تاریخی مورد بررسی قرار بده.
    همونطور که تو صنعت سینما مسائل تاریخی رو مورد بررسی قرار میدن توی صنعت گیم هم لازم هست همچین کاری انجام بشه.

    1. suda

      با پاراگراف اولتون شدیداً موافقم .ماشااله هر کی یه دوربین و میکروفون برداشته داره برنامه ضبط میکنه.همشون هم یک شکل اند با همین فرمولی که گفتید.که خب برنامه اینجا جز اونها به حساب نمیاد.
      اما با پارگراف دوم در مورد مسائل تاریخی مخالفم.دو حالت داره :
      1- یه واقعه تاریخی رو تعریف کنیم.بعد بگیم که این ماجرا با فلان طراحی مرحله،زاویه دید،موسیقی و… قابل تبدیل شدن به بازی داره.صرف اینکه بگیم این موضوع تو خارج بازی میشد و اینجا بهش توجه نمیشه زیاد جالب نیست.(علاوه بر آقای حکیمی،تو یکی از پادکست ها،شما یا یکی هم اسم شما،همچین توجیهی داشتین.)
      2- اینکه بگیم یه بازی به خصوص،چطور یک دوره یا واقعه تاریخی رو نمایش داده.مثلا D-day تو Codww2 رو با Medal of Honor: Frontline مقایسه کنیم و بگیم کدومش دقیق تر بود؟ کدوم تونست حس وحال اون دوره رو بهتر به ما منتقل کنه و…
      من هیچ کدوم از این ها رو تو این پادکست ها نمیبینم.صرفا یک سری موضوع خام تعریف میشه.

  2. ashkan falahat doost

    خوب شد ذکر کردید پادکست بازی من فکر کردم برنامه پلی به گذشته یا تاریخ ایران و جهان یا ی همچین چیزیه

  3. hamidrezasaghaei1366

    درباره کوییز آو کینگز صحبت کنید به نظرم فعلا موفقترین بازی ایرانی هستش

  4. abolfazl rahimi

    چه جو جنگ جهانی و جنگ ایران و عراقی گرفته پادکست بازی با مدیریت جدید،قشنگ کلاس تاریخه.
    بسیار هم زیبا ایشالله موفق باشید.

  5. mahdi64333 mahdi64333

    اگه توی بازی جنگ جهانی ۲ تو تیم آلمان برنده شید صفحه گیم اور میاد بعد Paul Eiding میگه شما یه تایم پاراداکس درست کردید. 🙂
    ____________
    سبک روگ لایت فک کنم فرقش با روگ لایک اینه هیجانی تره و نوبتی نیست.

  6. Mohamad

    سلام .خوبین .حداقل از آقای مجید نوردوست برای بحث در مورد گیم پلی و بازی ها استفاده کنید آقای حکیمی خوبه اما بازی باز نیست آقای نوردوست خیلی خوب بازی میکنه مشخصه حرفه ایه و قطعا خیلی حرفه ای تر و خوشمزه تر در مورد بازیها حرف میزنه.و در کل خیلی خوبه .تازه مثل خودتون دوست داشتنی هم هست.

    1. علیرضا

      مجید پادکست خودشو داره. تو آپارت یه سرچ بزنی پیدا میکنی.

      1. Mohamad

        عزیز اون پادکستا مال ۵۰ سال پیشه تاریخا رو ببین . بعدشم من منظورم اینه آقای نوردوست با آقای میرزایی پادکست بسازن نه تکی اون جوری خیلی بهتره . بهتره با هم کار کنن.اَرِه.

  7. حمید

    آقا سپاس همینطور پیش برین قدردان زحمات و وقتی که برای ارتقاع سطح اطلاعاتمون میزارین هستیم

  8. shahabmp

    نتیجه ای که من از این برنامه ها تو این مدت گرفتم این بود که این بنیاد بزرگترین کاری که میتونه برای صنعت بازی سازی کشور بکنه اعلام انحلالشه 😀 اونطوری لااقل بازی سازا تکلیفشون با خودشون روشنه، بروکراسی اداری و فسادم کمتر میشه!!!! خیلی خنده داره شما کمک های مالیتو بر اساس میزان توانایی های یه مجموعه بیشتر کنی، قاعدتا هر شرکتی توانایی اش بیشتر باشه نیاز مالیش کمتره خوب، اگر نباشه هم جذب سرمایه از بخش خصوصی براش خیلی راحت تره نیازبه پول بنیاد نداره!!!! این داستانه آدمو یاد لابی های کنگره آمریکا میندازه آدم حس میکنه یه سری شرکت بزرگ رفتن لابی کردن که پول حمایتا اونجایی که باید بره نره بره اونجا که نباید بره!!! خودشونم گفتن دارن از نمونه های بین المللی الگو برداری میکنن دیگه، فقط ظاهرا نمونه ارو اشتباه انتخاب کردن نمونه اشون کلاهبردار از آب دراومده 😀

  9. علیرضا

    آقای حکیمی من هر وقت شما رو میبینم یاد کاپیتان پرایس توی Call of duty Modern Warfare می افتم. سیبیلتون خیلی شبیه اون بنده خداس.

    1. علیرضا

      البته جالب هست که بدونید کاپیتان پرایس یه ربطهای با ایران داشته. در سال ۱۹۸۰ وقتی که به سفارت ایران در انگلستان حمله میشه ، یک گروه ضربت برای رهایی گروگان‌ها وارد عمل میشه. فرمانده این گروه ضربت شخصی بوده به اسم John Thomas McAleese که شخصیت کاپیتان پرایس از این آقا الهام گرفته شده.

loading...
بازدیدهای اخیر
بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها
مشاهده همه
دسته‌بندی‌های منتخب برای شما
X