یونیتی یا آنریل؟ مساله این است! (پادکست بازی قسمت ۱۳)
در راستای سوالهایی که از ما پرسیده بودید و همانطور که در قسمت هفتهی پیش گفته بودیم، در قسمت سیزدهم سری جدید پادکست بازی سراغ سوالی مهم رفتهایم؛ سوالی که بین بازیسازان تازه کار بسیار مطرح میشود. در قسمت این هفتهی پادکست بازی مثل همیشه بخشهای اصلی سر جای خود هستند، و بحث اصلی هم به بررسی دو موتور بازی سازی یونیتی و آنریل انجین میپردازد.
میتوانید در پادکست این هفته، صحبت دربارهی موضوعهای مختلفی را بشنوید، موضوعهایی مثل:
- بررسی کوتاه اخبار هفتهی گذشته
- نگاهی به دو موتور بازیسازی معروف
- مقایسهی آنریل انجین و یونیتی برای آغاز بازیسازی
- معرفی بازیهای مستقل هفته
اگر از قسمت این هفته لذت بردید، پیشنهاد میکنیم صوت زیر را هم گوش کنید که بحثی در میان صحبتهای پادکست است؛ بحث جالبی حین پادکست شکل گرفت که در راستای کاهش وقت آن را حذف کردیم، ولی نسخهی صوتی آن را در ادامه برایتان قرار دادهایم تا اگر علاقه داشتید پس از تماشای پادکست، آن را هم گوش کنید.
مثل همیشه از شما دعوت میکنیم تا پادکست این هفتهی ما را ببینید.
پادکست بازی سری جدید:
قسمت اول: پولشویی در صنعت بازی ایران
قسمت دوم: تاثیر نداشتهی رسانه در صنعت بازی ایران و ماجرای حضرت استاد
قسمت سوم: بها ندادن به بازیسازان زن در کشور و نگاهی به اتفاقات هفتهی گذشته
قسمت چهارم: بررسی جامع بازیهای ایرانی کامپیوتر و وضعیت آنها
قسمت پنجم: جشنوارههای بازی و حمایت از بازیسازان مستقل
قسمت ششم: آیا منتقدان بازی رشوه میگیرند؟
قسمت هفتم: حمایت همگرا از بازیسازان، قصهی رومل و نبرد بارباروسا
قسمت هشتم: تاریخچه اکشنهای اول شخص، روز جهانی آبریزگاه و افتخارات وحید پولادی
قسمت نهم: چرا بازیهای ماجراجویی بهدرد نمیخورند؟
قسمت دهم: صنعت بازی و الهام از پابلو اسکوبار
قسمت یازدهم: چگونه بازیساز شویم؟
قسمت دوازدهم: ابهامزدایی از اساس بنیاد و لاکپشتهای نینجا
خوبه اما خیلی کند پیش میره مخصوصا این لباس سفیده با اون لفت دادناش
حاجی من فقط عاشق اون عکس اروین رومل بک گراندتم 🙂
س روی نهسی سیزده مونده دیگه نمیاد پادکست اگر شده یه دونه ۲۰ دقیقه ای بدید نهسیش بره خخخخخ خیلی طولانی شده
خیلی خوبین ممنون
درباره فارسی سازی زیرنویس کردن بازی ها حرف بزنید که خوبه یا بد،
و اینکه بازیهای دوبله فارسی بازی کنیم یا دوبله اصلی الان من میخواهم رزیدنت اویل ۲ بازی کنم موندم اولین تجروبم کدومش باشه.
درود بر شما،
آقای حکیمی ، بی زحمت یک میز بزارید و دکور اجرای برنامه ی خوب تون رو کمی تغییر بدهید .
درمورد اینکه آنریل یا یونیتی ، من فکر می کنم آنریل بهتر هست ، به دلیل اینکه وقتی اون رو نصب می کنیم ، به همراهش یک آرشیو از مدل ها و متریل ها و مدل های آماده برای نمونه سازی پروژه اولیه وجود دارد .
نکته ی بسیار مهم بعدی زبان بلو پرینت اون هست که برنامه نویسی رو آسان می کنه . و نکته ی بسیار مهم تر اینکه با پلاگین های متنوع متصل می شه به اتودسک مایا و سابستنس پینتر و …
در واقع برای شروع بازی سازی ، نباید مهطل کرد و بلافاصله موتور بازی سازی مورد نظر خود رو نصب کرده و شروع به آشنا شدن با محیط اون نرم افزار شوید . این ورود با آشنایی با محیط این موتور بازی سازی حاوی مباحث بسیار زیادی خواهد بود …مانند دیزاین …مدل سازی …کدنویسی ….ساخت گیم پلی و …
مهمان برنامه هم که از بازی سازی های شناخته شده ی مطرح هستند .
پیروز و موفق باشید
با سپاس از شما
پ کی میاد؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
آقا یه روز هم که دیر بیاد ما میمیریم و زنده میشیم
تورو خدا جواب بدید
همین روند ادامه بدید
یه موقع نکنه برنامه قطع بشه