ابهام‌زدایی از اساس بنیاد و لاک‌پشت‌های نینجا (پادکست بازی قسمت دوازدهم)

در قسمت این هفته‌ی پادکست بازی، سراغ بخش‌های همیشگی رفته‌ایم؛ یعنی می‌توانید انتظار داشته باشید تا مثل همیشه یکی دو خبر هفته‌ی گذشته را به همراه تقویم تاریخ بررسی کنیم. بحث این هفته‌ی پادکست بازی هم چندان طولانی نیست و به بررسی کوتاهی از بنیاد می‌پردازد؛ موضوعی که در هفته‌های اخیر سوالاتی درباره‌ی آن مطرح شده بود.

می‌توانید در قسمت این هفته موضوع‌های مختلفی را ببینید، مثل:

  • دریافت جایزه توسط بازی Return of the Obra Dinn
  • سالگرد بازی Doom و عرضه‌ی محتوای جدید
  • تقویم تاریخ
  • نگاهی به شخصیت‌های لاک‌پشت‌های نینجا و بررسی ریشه‌ی این شخصیت‌ها
  • نگاهی به اساس‌نامه بنیاد
  • معرفی بازی‌های هفته

از شما دعوت می‌کنیم تا قسمت این هفته‌ی پادکست بازی را از دست ندهید.

پادکست بازی سری جدید:
قسمت اول: پول‌شویی در صنعت بازی ایران
قسمت دوم: تاثیر نداشته‌ی رسانه در صنعت بازی ایران و ماجرای حضرت استاد
قسمت سوم: بها ندادن به بازی‌سازان زن در کشور و نگاهی به اتفاقات هفته‌ی گذشته
قسمت چهارم: بررسی جامع بازی‌های ایرانی کامپیوتر و وضعیت آن‌ها
قسمت پنجم: جشنواره‌های بازی و حمایت از بازی‌سازان مستقل
قسمت ششم: آیا منتقدان بازی رشوه می‌گیرند؟
قسمت هفتم: حمایت همگرا از بازی‌سازان، قصه‌ی رومل و نبرد بارباروسا
قسمت هشتم: تاریخچه اکشن‌های اول شخص، روز جهانی آبریزگاه و افتخارات وحید پولادی
قسمت نهم: چرا بازی‌های ماجراجویی به‌درد نمی‌خورند؟
قسمت دهم: صنعت بازی و الهام از پابلو اسکوبار
قسمت یازدهم: چگونه بازی‌ساز شویم؟

صفحه اصلی بازی - اخبار بازی - تریلر بازی - نقد و پیش نمایش | دیجی‌کالامگ



برچسب‌ها :
دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

۴۴ دیدگاه
  1. احمد محمدی

    درود بر شما،
    آقای حکیمی عزیز و آقای میرزایی ، بی زحمت از خودتون و سابقه ی کارهاتون درباب بازی سازی برامون توضیح بدهید .
    اگر توی اینستاگرام هستید ، بهمون بگید چیه اسمتون اونجا…
    ویدیوکست ها رو درچه روزهایی منتشر می کنید ؟
    با سپاس از شما

  2. یه بابایی گفته:

    لطفا این سوال رو یپرسید از بازی ساز ها خیلی دلم میخواد جوابشو بدونم:
    آیا ساخت بازی از تجربه ی بازی لذت بخشتره؟

  3. یه بابایی گفته که:

    واسه ساخت بازی های پیکسل آرتی باید از چه انجین هایی استفاده کنیم؟

    1. حکیمی

      انجینش هر چیزی می‌تونه باشه. روش تولید آرتش مخصوصه.

  4. یه بابایی گفته که:

    آقای حکیمی وقتی درمورد نشریه حرف میزنید تو ایران حالا اینقدرم نشریه و رسانه های بدبختی نداریم! برای مثال سایت bazicenter این حق رو داره که به بازی ها نمره بده تو سایت metacritic برید ببینید تقریبا یکو نیم سال هست که این حق رو گرفته.

    1. آرش حکیمی نیاسری

      سلام
      من که گفتم وضعمون خوبه. فقط حق رای تو خاورمیانه نداریم و درعوض دو تا سایت چلغوز دیگه حق رای دارن.
      گفتم از زمان مشروطه روزنامه داشتیم.
      بچه های بازی سنتر هم از دوستان هستن. علی و عباس محرد.
      مخلص

      1. shahabmp

        چلغوزو واقعا خوب اومدید، کشورای عربی نه صنعت بازی دارن نه بعید میدونم حتی مخاطبشو داشته باشن، و حتی رسانه های خصوصی قوی هم ندارن، احتمالا اینجاهم همونطوری که معمولا کارارو پیش میبرن پیش بردن، مثلا یه کمک مالی ۱۰، ۲۰ میلیون دلاری میتونه خیلی کارارو راحت تر کنه تو اینجور جاها!!!

  • 1
  • 2
loading...
بازدیدهای اخیر
بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها
مشاهده همه
دسته‌بندی‌های منتخب برای شما
X