بررسی جامع بازیهای ایرانی کامپیوتر و وضعیت آنها (پادکست بازی سری جدید)
همانطور که در قسمت قبلی گفتیم، مصاحبهای برای این قسمت ادامهی پادکست بازی ترتیب دادهایم. مصاحبهای که در طول آن به موضوعهای مختلفی میپردازیم و تک تک، بازیهای ایرانی اخیر و آینده را بررسی میکنیم؛ البته منظورمان بازیهای پلتفرم کامپیوتر است و نه بازیهای موبایل. اتفاقات دربارهی این موضوع که چرا بازیسازان ایرانی بیخیال ساخت بازی کامپیوتر شدهاند هم صحبت خواهیم کرد.
این قسمت از پادکست بازی ما محتوای مختلفی دارد و مصاحبهی این پادکست، شامل موضوعهای مختلفی است، مثل:
- نگاهی به پروژههای شکست خوردهی بازیسازی ایران
- بررسی وضعیت عرضهی پروژههای تمام شده
- نگاه به پروژههای بازیسازی بزرگ ایران
- بررسی پلتفرمهای عرضهی بازی در ایران
از شما دعوت میکنیم این قسمت از پادکست بازی ما را ببینید.
پادکست بازی سری جدید:
پولشویی در صنعت بازی ایران
تاثیر نداشتهی رسانه در صنعت بازی ایران و ماجرای حضرت استاد
بها ندادن به بازیسازان زن در کشور و نگاهی به اتفاقات هفتهی گذشته
درود بر شما ،
خیلی خوشحال شدم آقای ذاکری عزیز رو دیدم و از گفتگوی با ایشون لذت بردیم .
لطفا یه آیتم بزارید توی وب سایت ایشون تهیه کنند تا ارتباط با ایشون مستمر باقی بمانه چون ایشون تجربه ها و حرف های مفید زیادی درمورد بازی سازی دارند که برای ما مطرح کنند .
پادکست ها خیلی پرقوت و با اجرای عالی داره پیش می ره ، خدا قوت آقایان
با سپاس از شما
احمد محمدی
بازی ساز مستقل
خیلی حرفه ای شد پادکستتون . احسنت . عالی
ولی ای کاش یه بازی ایرانی باحال داشتیم , آنلاین , آفلاین بازی میکردیم حال میکردیم .
پیشنهاد میکنم اسم پادکست به پادکست بازی سازی تغییر بدید، اسم پادکست بازی باعث مقایسه سری جدید با سری قدیم پادکست بازی میشه و جور در نمیاد و باعث نارضایتی میشه، در صورتی که این پادکست بازی با اون پادکست بازی از نظر محتوا و مسیر با هم متفاوت اند و حتی نمیشه گفت که این سری جدید پادکست بازیه چون اصلا ربطی به اون پادکست بازی نداره، ولی وقتی میگید سری یعنی مرتبط!!! برای همین پیشنهاد من تغییر اسم پادکست به چیزی مثل پادکست بازی سازیه تا اسم به نظر من در این شرایط نامناسب پادکست بازیه!!! مسیر خوبیه ولی باید تفاوت اساسیش با مسیر قبلی خیلی راحت تر مشخص بشه تا مقایسه های اشتباه توی ذهن یوزر های بخش گیم مجله شکل نگیره!
واقعا از نظر جدابیت سری جدید به گرد پای سری قبلی هم نمیرسه. با اینکه موضوعات خوبی رو میگین ولی جذابیت پادکست تقریبا به صفر رسیده
مثل این میمونه که یه آشپز معروف بهترین غذاشو که همه قبول داشتن و میپرستیدن به کلی تغییر بده. اون گاد آو وار بود که تونست به کلی فضای بازیشو عوض کنه و شاهکار بشه. همیشه تغییر در این حد وسیع جواب نمیده. و سری جدید پادکستا هم همینطوره
از دید یه گیمر شاید جذاب نباشه ولی از دید یه بازی ساز مثل من آخر پادکست.
میشه وسط بحث چند تا تریلر از بازی هایی که نام میبرید پخش کرد که برای گیمرها هم جذاب باشه و جنبه ی مستند بودن برای حرف هایتان هم داشته باشه.
فقط ترو خدا روند تغییر ندین ،این تنها پادکست بازی سازی بدرد بخور توی ایران هست.
سلام
خیلی ممنون بابت سری جدید پادکست
انشا الله تا قسمت صدم ادامه داشته باشه
واقعا مطالب آموزنده ای مطرح میشه
امیدوارم روز به روز پادکست تخصصی تر بشه
خیلی جالب و مفید بود.
به جایی آقای ذاکری گفتند که خوب نیست بازیهای ایرانی روی استور خارجی پخش بشه و اینطوری فقط گیمر خارجی که بازی مارو بازی میکنه. آقای ذاکری نظر شم محترمه، اما برادر خود شما که میگی پخش فیزیکال سخته و احتمال شکستش هم زیاد. استور داخلی هم ناآشناست و فروش روش کمه. خوب با این وضعیت چیه عیبی داره بازی روی استور خارجی پخش بشه؟!!!
من امیدوارم هرچه زودتر وضع استورهای داخلی بهتر بشه و گیمرهای خودمون هم ازشون خرید کنند اما بهتره بازیسازها بازی اول از همه بازی توسعه بدن که تو بازار جهانی بتون موفق باشه. البته منظور موفقت بازیهای بزرگ نیست، مثل بازیهای فنافزار. البته به نظر من بازیهای فنافزار خیلی هم بازیهای بزرگیاند.
دمتون گرم.
سلام
چه خوب که یه مصاحبه ترتیب دادید با آقای ذاکری. گپ و گفتتون خیلی خیلی به درد بخور بود(به شخصه برای خودم). اما اگه بخوام از صد بتون نمره بدم میدم ده
من بعضی وقت ها احساس میکنم اون چیزی که تو ذهنتون دارید و میخواید بیان کنید به همون شکل توی ذهنتون به زبونتون نمیاد
خوبه که یه چنین مطالبی که یا از قبل مطالعه کردید یا خودتون جمع آوری کردید رو یکبار بنویسید بعد ویرایشش کنید و بعد حفظش کنید
یا این که میتونید به جای حفظ کردن اونارو تبدیل به آیتم های مختلف کنید و روی تصاویر مربوط به متن اون متن رو بخونید و حین برنامه این آیتم های از قبل ظبط شده رو پخش کنید.
تو این برنامه من فهمیدم که یکی از بزرگترین مشکلات بازی ساز ای داخلی بحث انتشارشه که هیچ وقت فکر نمیکردم این میتونه جزو مشکلات بازی سازا باشه خوبه با یک یا چند تا از ناشران هم مصاحبه کنید ببینیم حرف اونا چیه البته تو صحبتاتون از ناشرا و ریسک نکردنشون گفتید اما خب احتمالا اونام حرفای جدیدی دارن بگن.
بعد یه جا گفتید ساخت بازی گرشاسپ چارسال طول کشید!!!!!!
چرا؟؟؟؟؟؟!!!!
مگه چکار میکردن سازنده هاش اصن اونقدرام طولانی نبود بازی خیلیم کوتاه بود تازه فقط هم راوی داشت دیگه از کسی کلمه ای در نمیومد
البته قصد تحقیر ندارم فقط کنجکاوم بدونم چطور یه چنین بازی خیلی متوسطی(نه تو ایران) انقد ساختش طول کشید
در مورد استور های داخلی من کاملا موافق حمایت ازشونم این که یه عده ای میگن چه نیازی به استور داخلی هست وقتی امثال استیم هستند خیلی حرف بی اساسیه.
اولا برای خرید از استیم باید دلار داد
دوما مملکت همیشه با تحریم ها دست و پنجه نرم میکنه
سوم اینکه استور داخلی میتونه علاوه بر فروش بازی های داخلی به ریال خرید بازی های خارجی به ریال هم ممکن کنه و همچنین پرداخت های درون برنامه ایشون
چارم منتقدین کشور خودمون میتونن توی این استور ها فعالیت داشته باشن و نقد هاشون در مورد بازی رو منتشر کنن
پنجم کمک فراوانی به رشد صنعت گیم میکنه که دیگه خیلی مطلب طولانی میشه
و…
لطفا باز هم امثال علی ذاکری رو دعوت کنید یا بازم خودشو بیارید
و ازشون در مورد اینکه چی شد رفتن سمت بازی سازی و چقد برنامه نویسی کمکشون میکنه تو بازی سازی در مورد موتور های بازی سازی هم سوال کنید برای امثال بنده خیلی به درد بخوره پاسخ این سوال ها(در کنار شغلم زبان های برنامه نویسی رو هم یاد میگیرم و علاقه به بازی سازی دارم)
اینا نظرات و پیشنهاداتم بود به شما تا ان شاالله برنامه به برنامه پیشرفت کنید و کمک حال ابن صنعت باشید لطفا قدماتونم محکم بردارید و به فکر بهترین اتفاقات برای خودتون و برنامتون باشید تا موفقیت حاصل شه
من هم به شخصه از شما با کامنتام حمایت میکنم تا شاید اشکالاتی که به چشم خودتون نیومده آگاه شید.
لطفا یه روز و ساعت مشخص هم برای برنامه تعیین کنید
تشکر
توی کل جهان بازی پی سی دیجیتاله هیچی حتی توی ایران هم دیگه کمتر کسی بازی دیسکی میخره.(ایران جزو کل جهان نیست!) اینترنت ایران هم اونطوری هست که بشه یه بازی ۲۰ گیگی رو کم دردسر دانلود کرد. چیزی که الان بیشتر به درد میخوره و همینطور آینده نگرانه تره استور های دیجیتاله. مشخص نشد هزینه قرار دادن بازی روی استور داخلی و خارجی چطوره. نمیشه بازیا هم توی استور داخلی باشن که مشتریای داخلی دسترسی داشته باشن با قیمتی که بیشتر مناسب همه باشه با این وضعیت هم روی استور خارجی پخش بشه که درآمد خیلی خوبی برای توسعه دهنده داره؟
یه تیکه گفتید استور داخلی انقدر بزرگ بشه که خارجیا بیان ازش بازی بخرن؟ اورجین و یوپلی نمیشه با استیم مقایسه بشن با وجود اینکه شرکتای خیلی بزرگی پشتشونه.(اینکه ea و بعضی شرکتا فرشگاه دارن دلیلش جداست ولی در کل اینکه چیزی به استیم برسه محاله) دلیل اینکه کافه بازار تو ایران گرفته اینه که به موقع کارشو شروع کرد جا افتاد و اینکه اول گوگل پلی فیلتر بود.
آقای میرزایی نظرتان در مورد بازی ایرانی sojourn یا سرگذشت چیه؟لطفا یک بحث کوتاهی هم در مورد این بکنید
با وجود اینکه حال و هوای این سری پادکست ها خیلی متفاوت تر از فصل قبله ولی واقعا جذابه و خیلی اطلاعات خوبی رو از هر قسمتش دریافت میکنم خسته نباشید میگم به امیر حسین و آقا آرش
ممنون مشکل حل شد