از برترینهای کال آو دیوتی تا تحلیل روایی الدن رینگ؛ بهترینهای بازیهای ویدیویی
اگر فرصت مطالعهی اخبار و مقالات مهم صنعت بازی و بازیسازی را ندارید، میتوانید مجموعهای از مهمترین اخبار و بهترین مقالهها و ویدیوهای بازی را در دیجیکالا مگ پیدا کنید. ما در سری مطالب بهترینهای بازیهای ویدیویی، هر دوشنبه ۱۰ مقاله و ویدیوی جذاب و پربازدید هفتهی گذشته را در یک مجموعه کنار هم در اختیارتان قرار میدهیم.
بازیهای کمتر دیده شدهی مارول و دیسی که نباید از دست بدهید
ابرقهرمانهای کمیکهای مارول و دیسی این روزها در اوج محبوبیت به سر میبرند و هر ساله شاهد فیلمها و سریالهای متعددی از آنها هستیم. این ژانر در صنعت بازیهای ویدیویی نیز طی سالیان گذشته با رشد خوبی مواجه شده است و روز به روز به محبوبیت آن افزوده میشود. کمتر کسی است که به اهمیت سهگانهی آرکام اثر راکستدی واقف نباشد و یا بتواند فروش و کیفیت بازیهای اسپایدرمن استودیوی اینسامنیاک را نادیده بگیرد. با این حال علیرغم آیپیهای مشهور این ژانر، بسیاری از بازیهای ابرقهرمانی با اینکه از کیفیت خوبی برخوردار بودند و بعضا به رشد این سبک کمک کردند، هرگز نتوانستند به جایگاهی که لایق آن هستند، دست پیدا کنند. در این مقاله به این بازیها از کمپانیهای مارول و دیسی خواهیم پرداخت و تعدادی از آنها را معرفی خواهیم کرد. این بازیها به ترتیب تاریخ انتشار رتبهبندی شدهاند.
۲۰ سیستم جادوی برتر در تاریخ بازیهای ویدیویی
فکر کنم همه با هم موافق باشیم که جادو عالی است، مگر نه؟ شمشیرها، تیروکمانها و تفنگها هم عالیاند، ولی بهندرت پیش میآید که پیوند قویای با دنیاسازی بازی داشته باشند، در حالیکه جادو در بیشتر موارد بخشی از دنیاسازی بازی است و توجیه داستانی دارد. غیر از این، جادوگران میتوانند با مطالعه و قدرت ارادهی خود کاری کنند واقعیت از آنها اطاعت کند. این واقعاً قابلتوجه است. هیچ عضلهای در حدی قدرتمند نیست که جلوی شلیک شدن گلولهی آتشین به صورتتان را بگیرد! بازیهای زیادی هستند که در آنها جادو وجود دارد، ولی تعداد معدودی از این بازیها هستند که در آنها جادو بهشکلی باحال به کار برده شده است و از سیستمی باکیفیت برای ساختن طلسم و قدرتنماییهای خارقالعاده با جادو استفاده میکنند. در ادامه ۲۰ بازی که سیستم جادوییشان یک سر و گردن از بقیهی بازیها بالاتر است معرفی شدهاند.
ببینید؛ دموی ایستگاه قطار آنریل انجین ۵ تفاوتی با واقعیت ندارد
از زمان شکلگیری صنعت بازیهای ویدیویی، گرافیک بازیها سال به سال در حال پیشرفت بوده است و حال با نسل ۹ شاهد اوج جلوههای بصری در آنها هستیم. با توجه به اینکه سطح گرافیک بازیها بسیار بالا رفته اما همچنان اثری عرضه نشده که بتواند سطحی از واقعگرایی را ارائه دهد که تشخیص آن از واقعیت دشوار باشد. با این حال به تازگی دموی جدیدی از آنریل انجین ۵ منتشر شده که به سطح جدیدی از جزئیات گرافیکی دست پیداه کرده و تشخیص ساختگی بودن آن اصلا آسان نیست. این دمو به وسیلهی یک طراح سهبعدی محیط با نام لورنزو با الهام از یکی از ایستگاههای قطار در تویامای ژاپن در جهت رسیدن به سطح جدیدی از واقعگرایی تولید شده است. زاویهی دوربین اول شخص و مشابه یک تلفن همراه است. در ویدیوی منتشر شده، صدای بلندگوی ایستگاه حس غوطهوری را افزایش داده و از طرفی نور از بتن مرطوب با جزئیات قابل توجهی منعکس میشود. این واقعی بودن نور با استفاده از قابلیتهای سیستم جدید آنریل انجین ۵ یعنی لومن که سیستم نوردهی و بازتاب را تغییر داده، پیادهسازی شده است.
الدن رینگ چگونه بازیکن را در روایت دخیل میکند؟
زاییدهی ذهن هیدتاکا میازاکی و جورج آر. آر. مارتین در مدتی که منتشر شده، حسابی توانسته طرفداران سری سولز و بازیکنان جدید را سرگرم کند. در واقع الدن رینگ به بازیکنان بیشماری این فرصت را داده تا داستان خود را تعریف کنند. این بدان معنا نیست که بازیکنان به طور مستقیم داستانی برایشان تعریف شده یا یا ابزاری در اختیارشان قرار گرفته تا روایتی پیچیده را به دلخواه خود بسازند، با این حال دادن فرصت به بازیکنان برای گفتن یک داستان، قدرت بخشیدن به آنها برای انتخاب عناصر آن و… در بازی تا حد زیادی حائز اهمیت است. انجام این کار به معنای بالا بردن آنها به سطح یک نویسنده و تجلیل از آنها برای تبدیل یک سری شخصیتها و رویدادها به چیزی جادویی و قابل درک است.
۱۰ بازی برتر سری کال آو دیوتی؛ پیشگام در قصهگویی سینمایی و تجربهی آنلاین
مجموعه ندای وظیفه (Call of Duty) سابقه بسیاری در دنیای بازیهای ویدئویی دارد. به طور کلی نیز عناوین بسیاری از این مجموعه منتشر شده و انتخاب بهترین مورد واقعاً کار دشواری است. در این میان بازیهای جانبی دیگری نیز منتشر شدند که باعث شدند ندای وظیفه از گستردهترین شوترهای تاریخ باشد. اولین بازی ندای وظیفه در سال ۲۰۰۳ منتشر شد. در همان زمان عرضه توانست طرفداران بسیاری بدست بیاورد. حال پس از گذشت نزدیک به ۱۹ سال، آخرین عنوان ندای وظیفه به نام ونگارد (Vanguard) در سال ۲۰۲۱ عرضه شد. هر بازی یک تغییر مهم در ندای وظیفه ایجاد کرده و به همین دلیل هیچکدام از این عناوین مشابه یکدیگر نیستند. همین تنوع باعث شد تا مجموعه ندای وظیفه زنده باقی بماند. البته لازم به ذکر است که هر بازیهای مختلف ندای وظیفه، توسط شرکتهای مختلف ساخته میشوند. به همین دلیل این تنوع وجود دارد.
چرا کلیسای فاینال فانتزی ۷ ریمیک فراموشنشدنی است؟ (و نحوهی بررسی آن)
شاید کلاود استرایف پس از نبرد ایرباستر میبایست جانش را از دست میداد. در اینجا با یک سقوط سی صد متری از راکتور ۵ ماکو رو به رو هستیم و تیرآهنها و لولههای پولادین زیادی سر راه وجود دارند تا او را به سیخ بکشند یا هیولاهایی که از به تعقیب و شکار یک سولجر بیهوش ابایی ندارند. جان سالم به در بردن او بیشتر شبیه یک معجزه بود. و او در کجا به هوش میآید؟ مسلماً مقدسترین ساختمان در کل میدگار، کلیسای زاغه نشین های بخش ۵. کلیسای بخش ۵ با سقف فروریخته و سنگ فرشهای شکسته شدهاش که با گلهای زرد رنگ پوشیده شده یکی از دوست داشتنی ترین ساختمانها در کل دنیای فاینال فانتزی ۷ است و در تمامی محتویات منتشر شده در فرنچایز فاینال فانتزی ۷ حضور دارد. وقتی میگویم «تمامی» منظورم حتی بازی Dirge of Cerberus نیز هست. کلیسا به اندازه اریث، تیفا، کلاود و یا سفیروث به طور لاینحل بخشی از تصور بازیکنان از معنای فاینال فانتزی ۷ است.
۱۳ حقیقت جالب دربارهی استودیوی فرامسافتور؛ خالق دارک سولز و بلادبورن
تصور اینکه استودیوی فرامسافتور قبل از عرضهی بازیهای سری دارک سولز چگونه بوده، سخت است. در واقع به نظر میرسد امروزه وقتی کسی از این توسعهدهنده نام میبرد، همه بلافاصله شروع به تصور چالشهای دشوار، اتمسفر تاریک و البته هیدتاکا میازاکی میکنند. در حالی که فرامسافتور اکنون با بازیهای اکشن دشواری مانند دارک سولز، بلادبورن، سکیرو و اخیرا با الدن رینگ شناخته میشود، این استودیو پیش از انتشار اولین بازی سری سولز، از سابقهای بسیار طولانی برخوردار بوده است.
۱۰ بازی رومیزی که باید به بازی ویدیویی تبدیل شوند
پیش از بازیهای ویدئویی، بازیهای رومیزی وجود داشتند. بازیهای رومیزی تا به امروز محبوبیت خود را حفظ کردهاند؛ از بازیهای کلاسیکی چون شطرنج و سرنخ گرفته تا بازیهای جدیدتری مثل وحشت آرخام (Arkham Horror) یا امپراتوری شفق (Twilight Imperium). از قدیم سنتی برای اقتباس بازیهای رومیزی در قالب بازیهای ویدئویی وجود داشته (و البته اخیراً سنتی پیرامون اقتباس بازیهای ویدئویی در قالب بازیهای رومیزی در حال شکلگیری است)، ولی تعدادی بازی رومیزی خوب هستند که هنوز به این افتخار دست پیدا نکردهاند. در این فهرست قصد داریم بازیهایی را معرفی کنیم که به نظرمان لایق دریافت اقتباسی کامل در قالب ویدئوگیم هستند، نه صرفاً معادلسازی دیجیتالی در شبیهساز بازیهای رومیزی (Tabletop Simulator).
شوالیههای گاتهام حسابی با بازیهای بتمن فرق میکند؛ تریلر گیمپلی جدید آن را ببینید
بهعنوان اولین بازی مدرن بتمن که قرار است بهصورت چند نفره و به همراه دیگران بازی شود، «شوالیههای گاتهام» (Gotham Knights) در حال حاضر دوستانهترین بازی بتمن است که در این مدت دیدهایم. با این وجود، همانگونه که تریلر جدید این اثر به ما نشان میدهد، احتمالاً طبیعی باشد که نگرانیهایی نسبت به آن داشته باشیم. وارنر برادرز گیم مونترال (WB Games Montreal) و کارگردان این بازی یعنی جِف الِنور (Geoff Ellenor) تریلری ۱۳ دقیقهای از گیمپلی بازی شوالیههای گاتهام را با هدف بهتصویرکشیدن ویژگیهای گیمپلی این اثر نمایش دادند. در این تریلر، شما میتواند دو شخصیت نایتوینگ و رِد هود را که ۲ شخصیت قابل بازی از میان ۴ شخصیت قابل بازی این اثر هستند، مشاهده کنید. بازی شوالیههای گاتهام قرار است در تاریخ ۳ آبان ۱۴۰۱ (۲۵ اکتبر ۲۰۲۲) عرضه شود.
نام بازیهای فیفا از سال آینده به EA Sports FC تغییر خواهد کرد
سری بازی فوتبالی معروف سالیانهی شرکت EA قرار است از سال ۲۰۲۳ به بعد بهجای نام آشنای فیفا (FIFA) با نام EA Sports FC (کلمهی FC مخفف Football Club یا همان باشگاه فوتبال است) شناخته شود. به این ترتیب، قرارداد سیسالهی الکترونیک آرتز و فدراسیون بینالمللی فوتبال (فیفا) که در سال ۱۹۹۳ و با بازی FIFA International Soccer آغاز شده بود، به پایان خواهد رسید. آخرین بازی فوتبالی این شرکت که قرار است با نام فیفا عرضه شود، در پاییز امسال عرضه خواهد شد.
۱۰ ربات برتر تاریخ بازیهای ویدیویی
همواره در دنیای بازیهای ویدئویی رباتها جایگاه خاصی داشتند. این موجودات نه تنها به عنوان دشمن، بلکه به عنوان دوست و یک شخصیت مهم نیز در عناوین مختلف حضور دارند. بسیاری از رباتها دارای احساس بوده و رفتارهایی نشان میدهند که از برخی انسانها هم بر نمیآید. به طور کلی رباتها طرفداران بسیاری داشته و به همین دلیل بسیاری از بازیها تنها با افزودن یک کاراکتر ربات به محبوبیت خود میافزایند. به طور کلی علاوه بر رفتار این موجودات، قابلیتهای آنها نیز جذاب است. برای مثال اکثراً دارای سلاحی هستند که آنها را به شدت قوی میکند. برخی نیز قابلیت پرواز دارند و موارد دیگر.
الدن رینگ؛ ۵ نکتهی مهم که باید دربارهی داستان بازی بدانید
بازیهای فرام سافتور معمولاً داستانها و جهانهایی عمیق و از قصد سردرگم کننده را به بازیکن ارائه میکنند. بازیکنان و نظریه پردازان هنوز سعی دارند از داستان و پیشینه بازیهای دارک سولز و بلادبورن سر در بیاورند و الدن رینگ نیز این سنت غرورآفرین را با عرضه خط داستانی مملو از اطلاعات شگفت انگیز که به طرز عجیبی غافل شدن از آنها آسان است ادامه میدهد. داستان کلی الدن رینگ تا حد زیادی سرراست است: بازیکن باید رونهای عظیم را گردآوری و الدن رینگ را سر هم کند تا به الدن لرد بعدی تبدیل شود. در طول راه شخصیت بازیکن نیازمند ابزار و تجهیزات فراوان است و گاهی اوقات با اشخاصی که پتانسیل اتحاد با آنان را دارد رو به رو میشود.
نگاهی به کنسول دستی پلیدیت؛ کنسولی نوآورانه و دوستداشتنی
تقریباً انتظار برای کنسول «پلیدِیت» (Playdate) را فراموش کرده بودیم. این کنسول در ابتدا در سال ۲۰۱۹ توسط «فایرواچ» (Firewatch) و ناشر بازی Untitled Goose Game یعنی «پنیک» (Panic) معرفی شد اما پس از آن چند تأخیر متوالی به سراغش آمد. ابتدا قرار بود عرضهی این کنسول دستی متفاوت در اوایل سال ۲۰۲۰ انجام شود اما شیوع ویروس کووید -۱۹ همهی برنامهها را عقب انداخت. به همین ترتیب، اولین سری پیشفروشهای این کنسول برای ژوئیه ۲۰۲۱ در نظر گرفته شد و قرار بر این بود که کنسولها در اواخر همان سال عرضه شوند. اولین سری پیشفروشهای این کنسول که شامل ۲۰ هزار نسخه میشد، در کمتر از ۲۰ دقیقه به طور کامل به فروش رفت. با این حال، در اواخر ۲۰۲۱، عرضهی کنسول پلیدیت به دلیل مشکل مهمی در عمر باتری دستگاه تا اوایل ۲۰۲۲ تأخیر خورد و شرکت مجبور شد باتریهای کاملاً جدید را جایگزین باتریهای موجود کند.