از پرفروشترینهای پلیاستیشن تا ریشههای گاد آو وار؛ بهترینهای بازیهای ویدیویی
اگر فرصت مطالعهی اخبار و مقالات مهم صنعت بازی و بازیسازی را ندارید، میتوانید مجموعهای از مهمترین اخبار و بهترین مقالهها و ویدیوهای بازی را در دیجیکالا مگ پیدا کنید. ما در سری مطالب بهترینهای بازیهای ویدیویی، هر دوشنبه ۱۰ مقاله و ویدیوی جذاب و پربازدید هفتهی گذشته را در یک مجموعه کنار هم در اختیارتان قرار میدهیم.
۱۰ بازی مستقل سال ۲۰۲۲ که میتوانند شگفتی بیافرینند
سال جدید میلادی در نخستین ماه خود به سر میبرد و طرفداران بازیهای ویدیویی باید منتظر عرضهی بازیهای بزرگ و کوچک بسیاری باشند. از حالا میدانیم بازیهای فوقالعادهای طی ۲۰۲۲ روانهی بازار میشوند؛ از Sifu و Dying Light 2 گرفته تا Elden Ring، Saints Row، God of War Ragnarok، Horizon Forbidden West، استارفیلد و دهها نمونهی دیگر. مشخصا، خیلی از آثاری که ذکر کردیم به خودی خود قابل انتظار هستند و احتمال موفقیت آنها بالاست. اما بازیهایی هم وجود دارند که بعید نیست در کمال ناباوری، ناگهان به چشم مخاطبان و منتقدان بیایند و حسابی محبوب شوند. در ادامهی این مقاله باهم به ۱۰ بازی سال ۲۰۲۲ میپردازیم که پتانسیل شگفتیآفرینی دارند.
چرا گاد آو وار بهترین بازی بر اساس تراژدیهای یونان باستان است؟
جالب است بدانید که در دنیای گستردهی داستانسرایی در بازیهای ویدیویی، بازیهای کمی وجود دارند که از ساختار تراژدیهای یونانی برای ارائهی داستانی حماسی و جذاب استفاده کنند. داستانی که در آن بازیکن عواقب اعمال خود را بهخوبی تجربه کند. تراژدیهای یونانی به قدری ساده و جذاب ساخته شدهاند که به سختی میتوان بدون همذاتپنداری با شخصیت اصلی داستان از خواندن یا تماشای آنها غافل شد. در حقیقت این که چرا بازیهای ویدیویی بهندرت از این داستانها استفاده میکنند، جای بحث دارد.
پرفروشترین بازیهای پلیاستیشن استور در سال ۲۰۲۱ مشخص شد
طبق رسم همیشگی پلیاستیشن فهرست بازیهایی را که در پلیاستیشن استور بیشترین میزان دانلود را در کل سال ۲۰۲۱ داشتهاند، جمعآوری و منتشر کرده است که نتایج جالبی را به همراه دارد. این آمار برای سه پلتفرم پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ویآر و همینطور به تفکیک منطقهی جغرافیایی (آمریکا یا اروپا) جمعآوری شده است. با نگاهی به این آمار میتوان بهراحتی متوجه شد که بازیهای ورزشی بهترین عملکرد را در کنسول نسل نهمی پلیاستیشن ۵ داشتهاند. در واقع، در منطقهی آمریکا و کانادا بازی NBA 2K22 توانسته بیشترین دانلود را در سال ۲۰۲۱ در پلیاستیشن استور ثبت کند. در اروپا هم طبق انتظار بازی فیفا ۲۲ بهترین عملکرد را داشته است. رتبهی سوم هر دو منطقه در اختیار بازی کال آو دیوتی ونگارد بوده است. بازی مرد عنکبوتی: مایلز مورالز که بهعنوان یکی از بازیهای زمان عرضهی پلیاستیشن ۵ در اواخر ۲۰۲۰ عرضه شده بود، به ترتیب در آمریکا و اروپا در رتبههای سوم و چهارم قرار گرفته است.
تلتیل گیمز؛ از نابودی تا بازگشت دوبارهی یک استودیوی خلاق
استودیوی تلتیل (Telltale) حدود ۱۰ سال بعد از دوران طلایی بازیهای ماجراجویی ساخته شد. سازندگان آن هم تعدادی از کارکنان سابق شرکت لوکاس آرتز (LucasArts) بودند. زمانی که بازیهایی مثل رازهای جزیره میمونها (Secrets of Monkey Island) کمیاب شدند، پس دوران جیمی اوتیلی (Jamie Ottilie) هم به انتهای خود نزدیک شد. پس او تصمیم گرفت تا سبک دیگری از بازیها را بسازد. این شرکت بهسرعت توانست توجه اوتیلی را به خود جلب کند. اوتیلی از عناوین اولیه شرکت تلتیل بهشدت استقبال کرد. چیزی که باعث شد انتظار او از این شرکت به شدت بالا برود فصل اول بازی والکینگ دد (Walking Dead) تلتیل بود. عنوانی که باعث شد این شرکت توجه همگان را به خود جلب کند. از همان جا بود که تلتیل به اوج خود رسید. یک استودیو که هدف اصلی آن ساخت داستانهای زیبا در دنیاهایی بود که ساخته شده بودند. برای مثال عناوینی مثل بتمن یا والکینگ دد یا حتی بازی تاج و تخت (Game of Thrones).
۱۰ بازی برتر که با اقتباس از فیلمهای سینمایی قدیمی ساخته شدند
اقتباس از فیلمها یکی از محبوبترین ایدهها در صنعت بازیهای ویدیویی است اما این اقتباسها همیشه موفق ظاهر نمیشوند. با اینکه هرا ز گاهی شاهد بازیهایی هستیم که بلافاصله پس از فیلم اقتباسی خود عرضه میشوند، نمونههایی هم هستند که بعضا سالها و دههها پس از اکران فیلم انتشار مییابند. حال در این مقاله قصد داریم به بازیهای بپردازیم که تاریخ انتشار آنها حداقل ۲ سال با زمان عرضهی منابع اقتباسشان فاصله داشته باشد.
تمام مجموعههایی که مایکروسافت پس از خرید اکتیویژن بلیزارد در اختیار دارد
با اینکه خرید اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت یکی از بزرگترین اتفاقات چند سال اخیر در صنعت بازیهای ویدیویی محسوب میشود، قرار نیست عملا همه چیز را در اختیار ایکسباکس و صاحب فرانچایز هیلو (Halo) قرار دهد. سونی همچنان با انحصاریهای بینظیر و باثبات خود حرفهای زیادی برای گفتن دارد، در حالی که الکترونیک آرتز، تیک-تو و یوبیسافت روی تمام پلتفرمهای اصلی عملکرد قابل توجهی دارند. با این حال، مایکروسافت اکنون صاحب بسیاری از فرانچایزهای پرطرفدار و موفق است. از سال ۲۰۱۴، زمانی که مایکروسافت با مبلغ خیرهکنندهی ۲٫۵ میلیارد دلار استودیو مویانگ و «ماینکرفت» را به تصاحب خود درآورد، این شرکت به مرور استودیوها و شرکتهای بیشتری را خریداری کرده تا تعداد عناوین بزرگ آن افزایش پیدا کند و سرویس گیمپس به آمار شگفتانگیزی امروزی خود یعنی ۲۵ میلیون کاربر برسد.
۱۰ بازی قدیمی سگا که وقت بازگشتشان فرا رسیده است
در این مدت مهم نیست شما در کدام سایت بروید، همواره بحثی دربارهی بازسازی کامل یک بازی وجود دارد. حتی امکان دارد یک مجموعه که به طور کامل از بین رفته است هم با یک بازسازی دوباره زنده شود. البته بازسازی یک سری بازی اصلا ضروری نیست. در اصل چیزی که نیاز است بازسازی عنوان مهم در یک مجموعه است. به طور کلی بازسازیها هم با نظرات مثبت روبهرو بودهاند و هم با نظرات منفی. هدف کلی همه آنها بازسازی چیزی است که در گذشته جواب داده و در حال حاضر هم پرطرفدار است. حال در این متن ما روی سگا متمرکز هستیم. در اصل نمونههایی که توسط این شرکت ساخته شده و نیازمند یک بازسازی کامل است. سگا هم در حال حاضر موفقیت خوبی در زمینه بازسازی با اکوی دلفین (Ecco the Dolphine) کسب کرده است.
تحلیلگران: پلیاستیشن ۵ امسال دو برابر ایکسباکس سری خواهد فروخت
طبق گفتههای پیرز هاردینگ-رولز، تحلیلگر صنعت بازیهای ویدیویی، پلیاستیشن ۵ در سال ۲۰۲۲ همچنان در مسیری قرار دارد که بتواند از نظر فروش پیشتاز باشد و بیشتر از ایکسباکس سری ایکس فروش داشته باشد. در گزارش جدیدی از Ampere Analysis، این تحلیلگر دربارهی اینکه سونی و مایکروسافت چگونه در سال ۲۰۲۰ و ۲۰۲۱ به خاطر تقاضای بالا و دشواری در تأمین موجودی کنسول مشکلاتی را پشت سر گذاشته و دوران سختی را تجربه کردهاند، صحبت کرده است. هاردینگ-رولز اعلام کرد که در سال ۲۰۲۲ وضعیت در دسترس بودن پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/ اس بهآرامی در طول سال بهبود مییابد و در ادامه بیان کرد: «انتظار ما این است که سونی با نسبت ۲ به ۱ از مایکروسافت فروش بیشتری داشته باشد.»
الکترونیک آرتز به رایگان کردن بتلفیلد ۲۰۴۲ فکر میکند
مجموعه بازی بتلفیلد را شاید بتوان بزرگترین یا حداقل یکی از بزرگترین رقبای قدیمی مجموعه بازی کال آو دیوتی به حساب آورد. قبل از عرضهی بازی بتلفیلد ۲۰۴۲ در سال گذشته، شرکت EA تبلیغ زیادی روی این اثر انجام داده و آن را بهعنوان یک تجربهی نسل بعدی هیجانانگیز خطاب کرده بود. با این وجود، با عرضهی بازی منتقدان و طرفداران انتقادات فراوانی را بهدرستی روانهی بازی کردند چراکه بتلفیلد ۲۰۴۲ با مشکلات فنی بسیاری همراه بود و اثر نهایی به گونهای بود که به نظر میرسید سازندگان فرصت کافی برای صیقل دادن آن را نداشتهاند. ناامیدی و استقبال کم طرفداران از بتلفیلد ۲۰۴۲ به یقین ناامیدی EA را هم به همراه داشته است. هرچند، الکترونیک آرتس شاید خود یکی از عوامل مهم در مشکلات این بازی باشد. با این حال، طبق گفتهی یکی از منابع آگاه، ناامیدی این ناشر معروف از بتلفیلد ۲۰۴۲ باعث شده تا حتی آنها به رایگان کردن این اثر فکر کنند.
۳ بازی جدید جنگ ستارگان در استودیوی ریسپاون در دست ساخت است
چندی پیش بود که مدت قرارداد اختصاصی الکترونیک آرتز (Electronic Arts) برای عرضه بازیهای جنگ ستارگان به اتمام رسید. با این حال این ناشر همچنان به دنیای جنگ ستارگان پایبند است. چندی پیش الکترونیک آرتز ۳ بازی جدید در دنیای جنگ ستارگان معرفی کرد. عناوین جدید جنگ ستارگان توسط قسمت ریسپاون (Respawn) ساخته خواهند شد. عنوان اول معرفی شده دنبالهای برای بازی جنگ ستارگان جدای: فالِن اردر (Star Wars Jedi: Fallen Order) است. این بازی جدید هم توسط استیگ آسموسن (Stig Asmussen) کارگردانی خواهد شد. ریسپاون روی یک بازی اول شخص دیگر هم کار خواهد کرد.