نام دنبالهی گوست آو سوشیما دارای مفاهیم عمیق تاریخی است

یک محقق ژاپنی گفته که نام دنبالهی گوست آو سوشیما یعنی «گوست آو یوتهای» (Ghost of Yotei) دارای مفاهیم عمیق تاریخی است
استودیوی ساکر پانچ (Sucker Punch) و سونی (Sony) به تازگی این بازی را معرفی کردهاند و ظاهرا قرار است در سال ۲۰۲۵ عرضه شود. داستان این بازی جدید در سال 1603 و 300 سال پس از رویدادهای بازی اول، در شمال منطقهی هوکایدوی (Hokkaido) ژاپن اتفاق میافتد. داستان پروتاگونیست جدید سری یعنی آتسو (Atsu)، در سرزمینهای اطراف کوه یوتهای رقم میخورد، کوهی واقعی که در ژاپن وجود دارد. ساکر پانچ در مورد مفهوم بازی میگوید: «ما به مفهومی فراتر از داستان جین ساکای (Jin Sakai) و جزیرهی سوشیما نگاه کردیم و در عوض تمرکز خود را به ایدهی شبح معطوف کردیم».
این ایده شبح و روشی که عنوان بازی را در بر میگیرد، توجه ایتسوجی تانگیکو (Itsuji Tangiku)، محقق ژاپنی فرهنگ و زبان آینو (Ainu) را به خود جلب کرده است. جالب است بدانید که آینوها یک گروه از اقوام بومی ساکن در مناطق شمالی ژاپن، از جمله هوکایدو هستند. تانگیکو در مورد این بازی خاطر نشان میکند: «این واقعیت که داستان این اثر در هوکایدوی ژاپن در سال 1603 اتفاق میافتد، شگفتانگیز است. بازی معنای شبح را از بسیاری جهات در بر میگیرد و این عمدی است». او در ادامه توضیح میدهد که کوه یوتهای در واقع در سال 1603 به این اسم نامیده نمیشد. این کوه در ابتدا توسط مردم آینو، ماشینشیری (Machineshiri) نام داشت، اما ژاپنیها از دوره میجی (1868-1912) به بعد آن را کوه شیریبشی (Shiribeshi) نامیدند. نام یوتهای بعدا از شیریبشی گرفته شد و استفاده از آن در دنبالهی بازی گوست آو سوشیما مناسب نیست. ایتسوجی با اعتقاد به این که این تصمیم عمدا توسط توسعهدهندگان گرفته شده است، اظهار میکند که در سال 1603، اسم یوتهای اصلا وجود نداشته است.
این محقق همچنین به اهمیت سال 1603 در زمینهی تاریخ ژاپن و آینو میپردازد. به گفته ایتسوجی، سال 1603 یک سال قبل از آن بود که دولت دورهی ادوی (Edo) ژاپن به یک خانوادهی اشرافی به نام قبیلهی ماتسومائه (Matsumae)، حق انحصاری تجارت با مردم آینو داد. این نقطه عطفی بود که در آن تسلط مردم آینو در منطقهی هوکایدو به تدریج شروع به فروپاشی کرد.
تا سال 1603، آینوها هنوز نسبت به ژاپنیها دست بالا را داشتند، اما از سال 1604، قبیله ماتسومائه سایر قبیلههای شمالی را از تجارت با آنها محروم کرد و خود را به عنوان نمایندگان مردم ژاپن تحمیل کرد. در عرض 200 سال، هوکایدو، خانه آینوها، به طور کامل به جایی برای ماهیگیری تبدیل شد و این آغاز مستعمره شدن هوکایدو بود. ایتسوجی نشان میدهد که با این پس زمینه، نام گوست آو یوتهای حتی ممکن است به این استعمار طعنه بزند.
در هر صورت اگرچه جزئیات داستان این بازی در هالهای از ابهام باقی مانده است، اما ممکن است شاهد یک داستان انتقام آینو محور باشیم. این بازی قرار است در سال 2025 برای کنسول پلیاستیشن 5 منتشر شود.
منبع: Automaton Media