ببینید؛ Shadow Labyrinth برداشت پکمن از بازی Hollow Knight است

شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۴ از بازی جدیدی با محوریت پکمن رونمایی کرد اما این بازی چیزی نبود که کسی انتظارش را داشته باشد. Shadow Labyrinth یک بازی دوبعدی اکشن ماجراجویی است که قرار است در سال ۲۰۲۵ برای کنسولها و کامپیوتر منتشر شود و با تغییر کامل لحن و سبک، برداشت تاریک و مرموزی از سری کلاسیک پکمن ارائه میدهد.
تریلر غافلگیرکنندهی این بازی نگاهی گذرا به ماجراجوییای در دنیای فانتزی تاریک دارد که یادآور بازی Hollow Knight است. در این تریلر، شخصیتی که باندای نامکو او را «شمشیرزن» توصیف کرده، در محیطهای دوبعدی پرسه میزند و گوی درخشانی که به شکل پکمن است، در بالای سرش شناور است. در واقع این اثر از لحاظ سبک و فضای کلی، کاملاً از آنچه قبلاً در مجموعهی پکمن دیدهایم فاصله گرفته است.
پیش از معرفی رسمی، وبسایت دیجیتال ترندز (Digital Trends) با تهیهکنندهی این پروژه، سیگو آیزاوا (Seigo Aizawa)، گفتوگویی انجام داده که جزئیات بیشتری از این پروژهی غافلگیرکننده را روشن میکند. این بازی قرار است همزمان با چهلوپنجمین سالگرد پکمن در سال آینده منتشر شود. پروژه به صورت داخلی در شرکت باندای نامکو توسط تیمی که مدتهاست روی مجموعه پکمن کار کردهاند، توسعه داده میشود. خود آیزاوا پیشتر تهیهکنندهی بازی Pac-Man 99 بوده، بنابراین در ساخت نسخههای فرعی پکمن بیتجربه نیست. هدف باندای نامکو ساده است: معرفی پکمن به نسل جدیدی از بازیکنان. آیزاوا در این باره میگوید:
پکمن از گذشته یک بازی خانوادهپسند بوده و ما میخواستیم به طرفداران جدیدی که هرگز پکمن را بازی نکردهاند، دست یابیم. وقتی به این موضوع فکر کردیم، به ریشههای پکمن برگشتیم؛ یعنی هزارتو و وقتی به هزارتو فکر کردیم، دیدیم که سبک پلتفرمر دوبعدی ممکن است بهترین ژانر برای این کار باشد. همینجا بود که به این فکر افتادیم که شاید یک نسخهی تاریک از پکمن، مناسب باشد.
هزارتویی خطرناک
به گفتهی آیزاوا، هرچند این پروژه شباهتی به بازیهای سنتی پکمن ندارد، اما همچنان ریشههایی از آن سری را با خود دارد. استودیو در فرایند طراحی بازی، مجموعهی پکمن را به سه اصل اساسی تقسیم کرده: «مفهوم هزارتو، مفهوم خوردن و اینکه چطور ناگهان همه چیز میتواند تغییر کند.» هرچند آیزاوا مستقیماً از واژهی «مترویدوانیا» استفاده نمیکند، اما توصیف او از بازی دقیقاً با این سبک همخوانی دارد. او میگوید بازی داستان اصلی خودش را دارد، اما همچنین به بازیکنان اجازه میدهد نقشه را بهشکل غیرخطی کاوش کرده ابزارهای مختلف را جمع کنند و تواناییهایشان را گسترش دهند. در نتیجه در اینجا، واژهی هزارتو به نقشهی دوبعدی و سبک مترویدوانیایی اشاره دارد.
در حالی که تیم سازنده هنوز اطلاعات مشخصی را فاش نکردهاند اما به نظر میرسد که گوی شناوری که همراه شمشیرزن است، در واقع پکمن نیست، بلکه شخصیت همراهی بهنام «پاک» است. این نام اشارهای است به نام اولیهی این مجموعه، یعنی Puck Man. در مورد پاک، گفتنی است که او موجودی است که مدتها در هزارتو بوده و انگیزههایش برای کمک به شمشیرزن مشخص نیست. کسانی که سری آنتولوژی جدید آمازون با محوریت بازیهای ویدیویی با نام Secret Level را تماشا کردهاند، ممکن است شباهتهایی بین بازی و قسمت عجیب مربوط به پکمن در آن مجموعه مشاهده کنند. این، البته، اتفاقی نیست. آیزاوا توضیح میدهد که بازی پیش از مطرح شدن پروژهی سریال از سوی آمازون در دست تولید بوده و همین باعث ایجاد فضای مناسبی برای همکاری شده است.
او در این باره میگوید:
ایدهی Shadow Labyrinth چهار سال پیش زمانی که در حال طوفان فکری بودیم شکل گرفت. سپس، وقتی در حال تولید بازی بودیم، پیشنهادی از آمازون در مورد پروژهی Secret Level دریافت کردیم. وقتی این پیشنهاد به دستمان رسید، ما Shadow Labyrinth را به آنها پیشنهاد دادیم تا ببینیم آیا علاقهای به تفسیر داستان از دید خودشان دارند یا نه. به این ترتیب، پیشدرآمد Shadow Labyrinth شکل گرفت.
در حالی که این پروژه در ابتدا برای سالگرد مجموعه طراحی نشده بود، تیم توسعه به این نتیجه رسیده که گزینهی مناسبی برای جشن گرفتن چهلوپنجمین سالگرد پکمن است. آنها میدانند که این بازی احتمالاً باب طبع همه نخواهد بود، اما وعده میدهند که در راستای شعار اصلی مجموعه یعنی تاثیرگذاری قدم برمیدارند؛ چیزی که با توجه به تریلر منتشر شده، دور از ذهن نیست.
بازی Shadow Labyrinth در سال 2025 برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ و رایانههای شخصی منتشر میشود. میتوانید در ادامه تریلر آن را تماشا کنید.

This is a modal window.
منبع: Digital trends