شبیهساز کنسولها قانونی هستند یا غیرقانونی؟ نینتندو پاسخ میدهد!

در جشنواره ورزشهای الکترونیکی توکیو (Tokyo eSports Festa 2025) که از ۱۰ تا ۱۲ ژانویه ۲۰۲۵ برگزار شد، شرکت نینتندو (Nintendo) در یک سخنرانی که توسط انجمن حقوق کپیرایت نرمافزارهای رایانهای ژاپن (ACCS) برگزار شد، شرکت کرد. کوجی نیشیورا (Koji Nishiura)، وکیل ثبت اختراع و معاون مدیر بخش مالکیت معنوی نینتندو، از طرف این شرکت دربارهی موضوع «اهمیت حقوق مالکیت معنوی در صنعت بازی» سخنرانی کرد.
طبق گزارشهای منتشر شده، نیشیورا به موضوع بحثبرانگیز شبیهسازها نیز پرداخته است. نینتندو بهخاطر اقدامات قانونی علیه شبیهسازهایی نظیر نظیر مانند Yuzu و Ryujinx و توسعهدهندگان و توزیعکنندگان آنها مشهور است. این اقدامات نینتندو واکنشهای متفاوتی از بازیکنان در ژاپن و خارج از آن برانگیخته است. نیشیورا در این خصوص توضیح داد که دقیقاً چه چیزی باعث میشود شبیهسازها از دیدگاه نینتندو مشکلساز شوند. او گفت:
اول از همه، آیا شبیهسازها غیرقانونی هستند یا نه؟ این موضوع اغلب مورد بحث قرار میگیرد. در حالی که نمیتوان بلافاصله ادعا کرد که شبیهساز غیرقانونی است، اما بسته به نحوهی استفاده از آن، ممکن است غیرقانونی در نظر گرفته شود.
او افزود که اگر شبیهسازی، برنامهای را از دستگاه بازی که آثار آن را شبیهسازی میکند، کپی کند، ممکن است این اقدام نقض کپیرایت باشد. اگر شبیهساز دارای قابلیتی باشد که مکانیزمهای امنیتی مانند رمزگذاری که به طور قانونی به عنوان «اقدامات حفاظت فنی» شناخته میشود را غیرفعال کند، ممکن است نقض قانون پیشگیری از رقابت ناعادلانه در ژاپن تلقی شود. نیشیورا اشاره کرد که خارج از ژاپن، این موضوع احتمالاً در قوانین کپیرایت مطرح میشود.
نیشیورا با ذکر مثالی دیگر از استفادهی غیرقانونی، توضیح داد که اگر شبیهسازی شامل لینکهایی به منابعی باشد که از آنجا بتوان بازیها را به صورت غیرقانونی دانلود کرد، در واقع باید به عنوان نقض قانون کپیرایت در نظر گرفته شود. وی اشاره کرد که نینتندو به دلیل وجود مکانیزمهایی که اقدامات حفاظتی فنی نینتندو را غیرفعال میکردند، در ایالات متحده و سایر کشورها علیه چندین شبیهساز شکایت کرده است.
نیشیورا تأکید کرد که این واقعیت که شبیهسازها به کپیهای غیرقانونی از بازیها اجازهی اجرا میدهند، تنها مشکل نینتندو نیست. بلکه این موضوع تأثیر منفی بر همهی توسعهدهندگانی دارد که آثار خود را برای دستگاههای نینتندو تولید میکنند. به همین دلیل، شرکت نینتندو در حال تقویت اقدامات علیه ابزارهای غیرقانونی مانند شبیهسازهاست. وی به عنوان نمونه به شکایت نینتندو در سال ۲۰۰۹ از توزیعکنندگان داخلی دستگاههای بکآپ بازی اشاره کرد که اجازهی اجرای نسخههای دزدی از بازیهای نینتندو DS را میداد. در آن زمان، بیش از ۵۰ توسعهدهنده به عنوان شاکی به نینتندو پیوستند و در دادگاه پیروز شدند.
منبع: Automaton Media