صحنههای جنجالی بازیها؛ فسفر سفید!

در دنیای بازیهای ویدیویی، هر اثر مجموعهای از چالشها، داستانها و لحظات هیجانانگیز است که بازیکنان را درگیر خود میکند. اما برخی از مراحل و موقعیتها به دلیل محتوای خاص، تصمیمات بحثبرانگیز یا صحنههای غیرمنتظره، تبدیل به جنجالیترین لحظات تاریخ بازیهای ویدیویی شدهاند. این مراحل نه تنها در یک لحظه احساس بازیکن را تغییر دادهاند، بلکه بحثهای فراوانی میان بازیکنان، منتقدان و حتی گاهی جامعه بزرگتری ایجاد کردهاند. حال در یک سری مقاله قصد داریم تا برخی از جنجالیترین لحظات بازیهای ویدیویی که تا به امروز از ذهن هیچ بازیکنی پاک نشدهاند را با هم بررسی کنیم.
بازی Spec Ops: The Line که در سال ۲۰۱۲ منتشر شد، به دلیل مکانیکهای تیراندازی خود به یاد آورده نمیشود، بلکه به خاطر روایت تأملبرانگیز و پرداخت به مسائل اخلاقی جنگ شناخته شده است. یکی از جنجالیترین و مورد بحثترین لحظات این بازی، ماموریت فسفر سفید است؛ بخشی که بازیکنان را به شکلی احساسی و ناراحتکننده با وحشتهای جنگ روبرو میکند. این ماموریت، بیش از هر ماموریت دیگری در بازی، به عنوان نقدی بر بازیهای تیراندازی نظامی مطرح میشود و سؤالات عمیق اخلاقی درباره ماهیت خشونت در بازیهای ویدیویی مطرح میکند.
ماموریت فسفر سفید در اواسط Spec Ops: The Line رخ میدهد، زمانی که کاپیتان مارتین واکر (Martin Walker) و تیمش در تلاش هستند تا از میان دبیای که پس از فاجعه در حال فروپاشی است، راه خود را باز کنند. واکر و تیمش که از لحاظ تجهیزات و نیرو دچار کمبود هستند، با یک اردوگاه تحت کنترل گردان ۳۳ مواجه میشوند. در حالی که نیروی کمتری دارند، به یک انبار فسفر سفید دست پیدا میکنند؛ فسفری که به عنوان یک مادهی آتشزا باعث سوختگیهای وحشتناک و خفگی قربانیان میشود. در این نقطه، بازیکنان هیچ انتخابی ندارند و واکر و تیمش تصمیم میگیرند فسفر سفید را برای نابودی سربازان دشمن و ادامه ماموریت خود استفاده کنند. در ابتدا، این کار فقط به عنوان نابودی دشمنان تلقی میشود، اما پس از بمباران، حقیقت وحشتناک آشکار میشود.
تیم واکر پس از این اتفاق با اجساد سوخته و خاکسترشدهای روبرو میشوند و بهطور شوکهکنندهای، گروه بزرگی از غیرنظامیان شامل زنان و کودکان که به طور ناآگاهانه در نزدیکی نیروهای دشمن پناه گرفته بودند نیز در میان اجساد قرار دارند. این لحظه به عنوان یک صحنه تکاندهنده برای بازیکن و واکر مطرح میشود: استفاده نابخردانه از سلاحی با قدرت تخریب عظیم به کشتار غیرنظامیان منجر شده است. تصمیم به استفاده از فسفر سفید، با اینکه بهعنوان یک اقدام ضروری برای پیشروی در ماموریت تلقی میشود، پیامدهای اخلاقی فاجعهباری دارد. ماموریت فسفر سفید در Spec Ops: The Line نه تنها به دلیل تصاویر شوکهکننده و پیچش داستانی آن بحثبرانگیز است، بلکه به دلیل ارتباطات آن با دنیای واقعی نیز اهمیت دارد. فسفر سفید یک سلاح آتشزای واقعی است که توسط ارتشها استفاده میشود و استفاده از آن علیه غیرنظامیان به عنوان جنایت جنگی تحت قوانین بینالمللی محسوب میشود.
بازی Spec Ops: The Line بازیکنان را مجبور میکند تا با عواقب استفاده از این نوع سلاحها روبرو شوند، به شکلی که تعداد کمی از بازیهای تیراندازی نظامی انجام میدهند. در بیشتر بازیهای ویدیویی، بازیکنان به دیدن دشمنان به عنوان اهداف معمولی عادت کردهاند. اما Spec Ops: The Line این انتظار را با نشان دادن عواقب وحشیانه خشونت زیر پا میگذارد. مرگ غیرنظامیان نتیجه تصمیمات بد یا اشتباهات در بازی نیست بلکه نتیجه اجتنابناپذیر پیروی از دستورات بازی است. این امر یک معضل اخلاقی برای بازیکنان ایجاد میکند که تا این لحظه به پیروی از دستورات بدون پرسش عادت کردهاند. بازیهایی مانند کال آو دیوتی یا بتلفیلد اغلب جنگ را بهعنوان یک عمل قهرمانانه و شکوهمند نشان میدهند، جایی که سربازان از طریق خشونت و مهارت به پیروزی میرسند.
این بازیها به ندرت به پیچیدگیهای اخلاقی نبرد یا پیامدهای ناخواسته اقدامات نظامی توجه میکنند. بسیاری از منتقدان این بازی را به دلیل شرمسار کردن بازیکنان بدون اینکه حق انتخابی در مورد نحوه ادامه دادن به آنها بدهند، محکوم کردند. اما این عدم وجود انتخاب نیز همان چیزی است که لحظه را تأثیرگذار میکند. با حذف توهم آزادی عمل، بازی به طبیعت جنگ اشاره میکند. سربازان در درگیریهای واقعی اغلب با تصمیمات غیرممکن مواجه میشوند و پیامدهای اعمال آنها به ندرت قهرمانانه است. Spec Ops: The Line بازیکنان را مجبور میکند با این واقعیت مواجه شوند و آنها را مجبور میکند وزن تصمیمات خود را احساس کنند، حتی وقتی این تصمیمات توسط روایت بازی دیکته میشوند. هرچند این ماموریت بحثبرانگیز است، اما به خاطر تمایلش به شکستن مرزها و کاوش در سؤالات اخلاقی پیچیده مورد تحسین قرار گرفته است.
به این میگن شوتر واقعگرایانه