صحنههای جنجالی بازیها؛ آن اقامتگاه لعنتی!

در دنیای بازیهای ویدیویی، هر اثر مجموعهای از چالشها، داستانها و لحظات هیجانانگیز است که بازیکنان را درگیر خود میکند. اما برخی از مراحل و موقعیتها به دلیل محتوای خاص، تصمیمات بحثبرانگیز یا صحنههای غیرمنتظره، تبدیل به جنجالیترین لحظات تاریخ بازیهای ویدیویی شدهاند. این مراحل نه تنها در یک لحظه احساس بازیکن را تغییر دادهاند، بلکه بحثهای فراوانی میان بازیکنان، منتقدان و حتی گاهی جامعه بزرگتری ایجاد کردهاند. حال در یک سری مقاله قصد داریم تا برخی از جنجالیترین لحظات بازیهای ویدیویی که تا به امروز از ذهن هیچ بازیکنی پاک نشدهاند را با هم بررسی کنیم.
شکی وجود ندارد که لست آو آس 2 یکی از بهترین بازیهای تاریخ است و کمتر اثری میتواند از نظر کیفیت در بخشهای مختلف به پای آن برسد. با این حال بحث و جدال در مورد این بازی جنجالی به شدت زیاد است و برخی داستان آن را جذاب میدانند و برخی دل خوشی از آن ندارند. دلیل اصلی بحث و جدالهای حول محور این بازی، مرگ جوئل میلر (Joel Miller) است. جوئل به عنوان شخصیت اصلی محبوب قسمت اول مجموعه، شخصیتی بود که بسیاری از بازیکنان به دلیل سیر پیچیده شخصیتی و رابطه عمیقش با الی، به او وابسته شدند. مرگ ناگهانی و بیرحمانه او در ابتدای دنباله این بازی نه تنها یک لحظه حیاتی در داستان بود، بلکه باعث ایجاد جنجال بزرگی در جامعه گیمرها شد.
در لست آو آس 2، مرگ جوئل در ساعات ابتدایی بازی و طی ماموریتی به نام The Chalet یا خانهی چوبی رخ میدهد. جوئل و برادرش تامی (Tommy) در حین گشتزنی با ابی (Abby)، شخصیت جدیدی که بعداً معلوم میشود به دنبال انتقام از جوئل است، مواجه میشوند. پس از نجات او از یک دسته زامبی، جوئل و تامی به یک تله هدایت میشوند. این وسط الی نیز به دنبال جوئل میگردد و به خانهای چوبی میرسد که جوئل و ابی در آن حضور دارند. ابی که از خشم و غم پر شده، با چوب گلف به طرز وحشیانهای جوئل را در برابر چشمان الی میکشد و او مجبور به تماشای این صحنه وحشتناک میشود. مرگ جوئل نه تنها به دلیل ناگهانی بودن، بلکه به دلیل خشونت شدید در صحنه شوکهکننده است.
اما چرا مرگ جوئل بحثبرانگیز بود؟ شاید اول از همه بتوان گفت که وابستگی احساسی به جوئل باعث تحریک مخاطبان شد. در واقع تفاوت این صحنه جنجالی با دیگر سکانسهای که در بازیهای دیگر این بود که بسیاری از بحثها از سوی مخاطبان شروع شد تا رسانهها. برای بسیاری از بازیکنان، جوئل تنها یک قهرمان نبود؛ او یک پدر، نمادی از مقاومت و بقا در جهانی ویرانشده بود. مرگ او در ابتدای دنباله بازی برای بسیاری از طرفداران، مانند یک فقدان شخصی احساس میشد و پذیرش آن دشوار بود. مرگ جوئل همچنین به این دلیل بحثبرانگیز بود که انتظارات را به شکلی برهم زد که بسیاری از بازیکنان برای آن آماده نبودند. پس از پایان امیدبخش قسمت اول، بازیکنان انتظار داشتند داستان جوئل و الی ادامه یابد و هر دو شخصیت دوباره در مرکز توجه باشند. اما لست آو آس رویکردی کاملاً متفاوت در پیش گرفت. با کشتن جوئل در اوایل بازی، سازندگان به وضوح نشان دادند که این داستان اکنون درباره الی است. همهی اینها در حالی بود که سازندگان در تریلرها به نوعی جوئل را به تصویر کشیده بودند که انگار بخش زیادی از بازی دوم مربوط به اوست.
نحوه مرگ جوئل یکی دیگر از جنبههای بحثبرانگیز ماجرا بود. مرگ او نه قهرمانانه بود و نه به او خروجی شایستهای داد که بسیاری ممکن است برای چنین شخصیت مهمی انتظار داشته باشند. در عوض، جوئل به طرز غافلگیرکنندهای گرفتار شده و به شدت توسط ابی مورد ضرب و شتم قرار میگیرد. این صحنه برای بسیاری از بازیکنان، به ویژه با توجه به سرمایهگذاری احساسیشان در جوئل، تماشای دشواری داشت. از طرفی فقدان احساسی از عدالت برای مرگ او بسیاری را ناآرام کرد.
از سوی دیگر لایه دیگری از جنجال از این واقعیت ناشی میشود که بازیکن در ادامه مجبور میشود نقش ابی را بازی کند، شخصیتی که مسئول مرگ جوئل است. در حالی که برخی از بازیکنان از بررسی جنبههای خاکستری اخلاقی و ساختار روایی بلندپروازانه بازی تقدیر کردند، دیگران از این که باید با کسی که شخصیت محبوبشان را کشته همدلی کنند، ناراضی بودند. برخی از بازیکنان مرگ جوئل را نتیجهای مناسب برای اقدامات او در بازی اول دانستند و آن را ادامهای طبیعی برای تمهای انتقام و ابهام اخلاقی داستان تلقی کردند. اما برخی دیگر این موضوع را به نوعی خیانت به شخصیت جوئل تعبیر کردند و استدلال کردند که اعتماد او در قسمت دوم با شخصیت محتاط او در بازی اول تناقض دارد.
در حالی که مرگ جوئل بیشک بحثبرانگیز بود، به عنوان یک کاتالیزور حیاتی برای مضامین و داستان بازی عمل کرد. تمرکز اصلی بازی بر ماهیت مخرب انتقام است و سفر الی از غم و اندوه و اشتیاق او برای انتقام از جوئل تغذیه میشود. مرگ او زنجیرهای از رویدادها را آغاز میکند که الی و بازیکن را مجبور به مواجهه با پیامدهای خشونت و نفرت میکند. با حذف جوئل در اوایل بازی، این امکان فراهم شد تا شخصیت الی به شیوههای جدید و غیرمنتظره توسعه یابد. علاوه بر این، مرگ جوئل عمق بیشتری به بررسی پیچیدگیهای اخلاقی در بازی اضافه میکند. واکنشها به مرگ جوئل به شدت متناقض بود. برخی از بازیکنان و منتقدان The Last of Us Part II را به دلیل انتخابهای جسورانه داستانگویی تحسین کردند و آن را به عنوان یک روایت بالغ و چالشبرانگیز که مرزهای داستانگویی در بازیهای ویدئویی را جابهجا کرده، ستایش کردند. آنها مرگ جوئل را به عنوان بخشی ضروری از کاوش بازی در طبیعت انسان و چرخه خشونت میدانستند.