داخل ایکس‌باکس چه می‌گذرد؟ ضرب‌‌الاجل مایکروسافت برای بازگشت هزینه‌ها

زمان مورد نیاز برای مطالعه: ۸ دقیقه
Xbox

اگر شما اخبار گیمینگ را در در این مدت دنبال کرده باشید، می‌دانید که شرکت مایکروسافت (Microsoft) شرایط جالبی ندارد. این شرکت تعداد زیادی از کارمندان خود را اخراج کرده و چند عدد از استودیوهای مهم شرکت بتسدا را نیز بست. این در صورتی است که این شرکت‌ها عملکرد بدی نداشته و حتی پتانسیل برای موفقیت بیشتر هم داشتند.

در اطلاعاتی که پس از بسته شدن شرکت‌های بتسدا منتشر شد، اعلام شد که مایکروسافت در نامه تعدیل خود نوشته که هدف اصلی ساخت بازی‌های بزرگ و پرسود است. از طرفی چند روز پس از بسته شدن این استودیوها سخنگوی این شرکت اعلام کرد که مایکروسافت به دنبال ساخت بازی‌های کوچک ولی برنده جایزه است. تضاد در این دو حرف کاملاً مشخص است و از طرفی اگر مایکروسافت چنین هدفی را دارد استودیوی سازنده بازی های فای راش (Hi Fi Rush) را نمی‌بست. عنوانی که توانست موفقیت بسیار خوبی کسب کند و از طرفی شرکت سازنده آن چندان بزرگ نبود.

تنها با گذشت چند ساعت از بسته شدن استودیوهای شرکت بتسدا دینگا باکابا (Dinga Bakaba) رئیس شرکت آرکین (Arkane) احساسات خود را در قالب یک توییت به شرکت و فضای مجازی نشان داد. او اعلام کرد که به دلیل اشتباهات داخلی مایکروسافت و مشکلات اقتصادی شرکت آرکین نباید بسته شود و به نوعی این شرکت به سربازان بازی شطرنج تبدیل شده‌اند.

در ادامه باکابا توضیح داد که هدف از این توییت همه افرادی هستند که در اقتصاد شرکت مایکروسافت دخیل هستند. مخصوصاً اینکه مایکروسافت در این مدت تعدیل نیروهای بسیار سنگینی داشته و افراد زیادی را از دست داده است. این از دست دادن نیرو و افزایش نارضایتی از این کمپانی باعث شده که اعتبار آن کاهش پیدا بکند.

چیزی که باعث شد شرکت آرکین بیشتر آسیب ببیند این بود که این شرکت در حال کار روی یک به روزرسانی بزرگ برای بازی ردفال (Redfall) بود. درست است که ردفال یک بازی موفق نبود و در میان بازی‌های آرکین رتبه پایینی داشت اما این بازی هم طرفداران خاص خود را پیدا کرده بود. از طرفی آرکین نیز به شدت در تلاش بود تا ردفال را بهتر کند و تا حدی هم موفق عمل کرده بود.

شرایط داخلی ایکس‌باکس

تا حدی می‌توان علت بسته شدن شرکت آرکین را بازی ردفال دانست. این بازی به شدت عملکرد بدی داشت و نتوانست توجه مخاطبان و کاربران را به خود جلب کند.

بسته شدن تنگو بیشترین واکنش را به همراه داشت

مایکروسافت چند عدد از استودیوهای شرکت بتسدا را حدوداً یک ماه پیش بست و این خبر بسیاری از افراد را شگفت زده کرد. با این حال بسته شدن برخی از این استودیوها با توجه به عملکرد اخیرشان قابل انتظار بود. چیزی که عجیب بود بسته شدن شرکت تنگو (Tango) بود. شرکتی که سازنده بازی های فای راش (Hi Fi Rush) بود و موفقیت زیادی با این بازی کسب کرد. های فای راش یکی از بهترین بازی‌های سال گذشته بود و با موفقیت خوبی که کسب کرد به پلتفرم پلی‌استیشن هم راه پیدا کرد. حتی مایکروسافت هم از عملکرد این بازی راضی بود و در نتیجه بسته شدن شرکت سازنده آن بسیار عجیب بود.

سخنگوی مایکروسافت نیز اعلام کرد که از عملکرد این بازی بسیار راضی بوده و از تیم سازنده های فای راش تشکر کرد. حتی فیل اسپنسر (Phil Spencer) به مرکز این شرکت رفته و در آن با بسیاری از کارمندان معاشرت کرد. تصاویر این بازدید هم موجود است و نکته جالب اینجاست که تنگو تنها پس از چند ماه از این بازدید به طور کامل بسته شد.

۳ عدد از استودیوهای شرکت بتسدا یعنی آرکین، تنگو و آلفا داگ (Alpha Dog) در این مدت بسته شدند. همینطور اینکه تیم شرکت Roundhouse به بخش آنلاین زنی مکس (ZeniMax)، شرکت صاحب بتسدا، منتقل شدند. این جابجایی و تعدیل نیرو تنها ۶ ماه بعد از تعدیل نیروی گسترده قبلی مایکروسافت که در آن ۱۹۰۰ نفر از کارمندان خود را اخراج کرد اتفاق افتاد. در همان زمان سونی نیز نزدیک به ۹۰۰ نفر از کارمندان خود را اخراج کرد و شرایط دشواری برای دنیای گیمینگ ایجاد شد.

درون شرکت مایکروسافت عدم اطمینان زیادی در مورد آینده این شرکت وجود دارد. اینکه مایکروسافت همچنان به کار در زمینه کنسول ادامه خواهد داد یا تبدیل به یک شرکت ناشر خواهد شد هنوز مشخص نیست. در اصل مایکروسافت انتظار دارد که ایکس‌باکس تبدیل به یک کامپیوتر شود و در زمینه گیمینگ به یک سیستم باز تبدیل شود ولی با مشکلات بسیار زیادی در این روند روبرو است. اول اینکه میزان فروش این کنسول همچنان کم بوده و تأخیرهای بسیاری به آن اعمال شده است.

مشکلات مایکروسافت باعث شد که این شرکت به فکر عرضه بازی‌های انحصاری خود در پلتفرم‌های دیگر مثل پلی‌استیشن و نینتندو سوییچ باشد. حتی قرار بود مجموعه به شدت محبوب ایکس‌باکس یعنی گیرز آو وار (Gears of War) هم برای کنسول‌های دیگر عرضه شود ولی خبر رسمی آن منتشر نشد. بحث اصلی اینجاست که با توجه به روند مایکروسافت باید انتظار چنین چیزی را داشت و به زودی شاهد عرضه بازی‌های انحصاری بیشتری از این شرکت روی پلتفرم‌های دیگر خواهیم بود.

شرایط داخلی ایکس‌باکس

بازی های فای راش نه تنها یکی از عناوین موفق سال گذشته بود بلکه یکی از عناوین به شدت متفاوت و جذاب عرضه شده در این چند سال بود. این بازی توانست موفقیت بسیار خوبی کسب کند و نمرات عالی را دریافت کند.

کال آو دیوتی روی گیم‌پس؟

در ابتدا که شرکت اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت خریداری شد، همه انتظار داشتند که کال آو دیوتی به صورت انحصاری برای ایکس‌باکس عرضه شود. سپس شرکت مایکروسافت اعلام کرد که قصد چنین کاری را ندارد ولی گمانه‌زنی برای اینکه این بازی روی گیم‌پس عرضه شود بسیار زیاد شد. حال اینطور که به نظر می‌رسد در داخل کمپانی مایکروسافت هم این سؤال مطرح است که آیا این بازی روی پلتفرم گیم‌پس عرضه شود یا خیر.

طبق چیزی که اعلام شده این سؤال برای مدت زیادی است که در این شرکت وجود دارد و حال اهمیت بیشتری هم پیدا کرده است. مخصوصاً اینکه اگر کال آو دیوتی روی سرویس گیم‌پس قرار بگیرد، بخش بزرگی از درآمد شرکت اکتیویژن بلیزارد از بین خواهد رفت و به نوعی این شرکت وابسته به گیم‌پس می‌شود. این وابستگی باعث ضعیف شدن شرکت شده و در انتها منجر به بسته شدن یا کاهش کیفیت بازی‌ها می‌شود.

نکته اینجاست که مایکروسافت قرار است قیمت گیم‌پس آلتیمیت را بیشتر کند. در نتیجه امکان دارد که با این افزایش قیمت کال آو دیوتی هم روی اشتراک‌های خاص گیم‌پس قرار بگیرد. مایکروسافت در تلاش است تا ارزش گیم‌پس را بیشتر کند و یکی از بهترین راه‌ها برای انجام این کار افزودن بازی‌های غیر انحصاری ایکس‌باکس مثل کال آو دیوتی است.

تصمیمات مایکروسافت برای بتسدا

در نامه‌ای که مت بوتی (Matt Booty)، مسئول بخش استودیوی ایکس‌باکس، به کارمندان بتسدا ارسال کرد نوشته شده بود که مایکروسافت قصد دارد جهت کاری این شرکت را تغییر دهد. به این شکل که بتسدا روی بازی‌هایی که موفقیت‌ آن‌ها قابل تضمین است بیشتر کار کرده و تمرکز خود را روی موفقیت بگذارد. بحث اینجاست که آیا بازی های فای راش چیزی که مایکروسافت می‌خواست نبود؟ سؤال بعدی اینکه کدام بازی این عدم موفقیت را به شرکت مایکروسافت القا می‌کند.

مایکروسافت در سال ۲۰۲۴ با دست پر به دنیای گیمینگ آمده است. بازی‌هایی مثل هلبلید ۲ (Hellblade 2) که چندی پیش عرضه شد توانست عملکرد خوبی داشته باشد و توجه افراد زیادی را به خود جلب کند. از طرفی این بازی هم امکان دارد که برای پلتفرم‌های دیگر مثل پلی‌استیشن ۵ عرضه شده و در نتیجه یکی از بازی‌های مهم برای مایکروسافت است. حال بحث اینجاست که با توجه به این عملکرد هلبلید ۲ مایکروسافت چه تصمیمی برای آینده آن خواهد گرفت. این بازی نمره ۸۱ را از سایت متاکریتیک دریافت کرد و در نتیجه امکان دارد که مایکروسافت انتظار بیشتری از آن داشته باشد.

کارمندان ایکس‌باکس در شرایط نامناسب و خاصی قرار دارند. اینطور که به نظر می‌رسد مایکروسافت همچنان به تعدیل نیرو و بسته شدن استودیوها ادامه خواهد داد و این موضوع باعث شده بسیاری از افراد نگران آینده کاری خود باشند. ماه گذشته مایکروسافت اعلام کرد که بخش سخت افزار ایکس‌باکس حدود ۳۱ درصد افت فروش نسبت به سال گذشته داشته است و استقبال کمتری از کنسول‌های مایکروسافت شده است. مایکروسافت اعلام کرده که علت این کاهش فروش و سود از بخش سخت افزار به دلیل گرانتر شدن مواد اولیه است و این افت فروش برای سونی هم وجود داشته است. نکته اینجاست که افت فروش سونی به اندازه مایکروسافت نبود.

شرایط داخلی ایکس‌باکس

بازی هلبلید ۲ از عناوینی است که پتانسیل بسیار زیادی داشته و می‌تواند موفقیت بسیار خوبی کسب کند.

بدون اکتیویژن و بلیزارد تجارت مایکروسافت پیشرفت نخواهد کرد

در بخش سخت افزاری مایکروسافت افت فروش زیادی داشته است. با این حال طبق چیزی که این شرکت اعلام کرده، هدف اصلی آن هم فروش کنسول بیشتر نیست. بلکه مایکروسافت بیشتر روی نرم افزار سرمایه گذاری کرده است و در نتیجه منطقی است که تمرکز اصلی آن روی گیم‌پس باشد.

در آمار منتشر شده، نشان داده شد که از لحاظ نرم افزاری مایکروسافت تنها ۱ درصد رشد بدون اکتیویژن داشته است. از طرفی درآمد این شرکت بدون خرید اکتیویژن بلیزارد از بخش فروش بازی بسیار کم بوده و این بخش سود چندانی نداشته است. در نتیجه برای رشد تجارت مایکروسافت اکتیویژن یکی از پایه‌های اصلی است.

بدون اکتیویژن بلیزارد، مایکروسافت پیشرفت تجاری نخواهد داشت و این موضوع بیشتر در سال ۲۰۲۴ میلادی نمایان می‌شود. به طور کلی سال ۲۰۲۴ میلادی یک سال بسیار کلیدی و مهم برای ایکس‌باکس است. در پاییز این سال ما شاهد اولین بسته الحاقی استارفیلد خواهیم بود و در کنار آن کال آو دیوتی جدید هم عرضه خواهد شد. بازی Avowed و شبیه‌ساز پرواز مایکروسافت نیز در انتهای پاییز عرضه خواهند شد و در نتیجه سال ۲۰۲۴ یک سال بسیار شلوغ برای مایکروسافت است.

اگر استودیوی بازی‌سازی مایکروسافت بتواند تمامی این عناوین را سر زمان عرضه کند، تعطیلات سال نوی ۲۰۲۵ میلادی برای مایکروسافت به شدت پر سود خواهد بود. در کنار آن اگر ما شاهد معرفی چند بازی جدید برای این کنسول‌ها باشیم، امکان دارد که وضعیت مایکروسافت تغییر کرده و حتی بهتر شود.

رویداد مایکروسافت و ایکس‌باکس نزدیک است. اینجاست که این شرکت می‌تواند بدرخشد و اثبات کند که چرا یک غول در دنیای تکنولوژی است. ایکس‌باکس چندین سال است که در حال آزمون و خطا بوده و حال نوبت به یافتن یک روند ثابت و موفق رسیده است. رقابت با سونی که مسیر خود را پیدا کرده کار راحتی نیست و مایکروسافت اگر می‌خواهد حتی به آن نزدیک هم بشود، باید یک مسیر مشخص را پیدا کرده و از دفع مخاطبان جلوگیری کند.

منبع: TheVerge

صفحه‌ی اصلی بازی دیجی‌کالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیم‌پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی



برچسب‌ها :
دیدگاه شما

پرسش امنیتی *-- بارگیری کد امنیتی --

loading...
بازدیدهای اخیر
بر اساس بازدیدهای اخیر شما
تاریخچه بازدیدها
مشاهده همه
دسته‌بندی‌های منتخب برای شما