سازندگان مترو یک تیراندازی در سبک سایبرپانک می‌سازند؛ تریلر اکشن آن را ببینید

زمان مورد نیاز برای مطالعه: ۴ دقیقه
معرفی بازی La Quimera

توسعه‌دهندگانی که سری بازی‌های مترو را ساخته‌اند، دیگر با نام 4A Games شناخته نمی‌شوند و در واقع Reburn نام جدیدی است که همزمان با معرفی بازی جدید این تیم اوکراینی با نام La Quimera، یک بازی تیراندازی علمی تخیلی داستان‌محور، رونمایی شده است. بازی جدید این توسعه‌دهنده هم‌ اکنون برای اضافه کردن به لیست علاقه‌مندی‌ها در استیم موجود است، اما تاریخ عرضه ندارد.

استودیوی Reburn به جای دنیای ویران‌شده و پساهسته‌ای سیستم متروی مسکو، در بازی La Quimera به مکانی جدید می‌رود. این بازی در یک مگالوپولیس تخیلی در آمریکای لاتین و جنگل‌های اطراف آن اتفاق می‌افتد. بازیکنان این محیط جدید را از دید یک تیم نظامی خصوصی که با بدشانسی مواجه شده است تجربه خواهند کرد، هرچند این تیم به سلاح‌ها و تکنولوژی‌های پیشرفته دسترسی دارد. La Quimera یک اثر اورجینال است که توسط فیلمسازی به نام نیکلاس ویندینگ رفن (Nicolas Winding Refn) که روی فیلم‌هایی نظیر Drive و The Neon Demon کار کرده و نویسنده‌ای به نام ای.جی.ای. وارن (E.J.A. Warren) با همکاری Reburn به صورت مشترک خلق شده است. خالقان بازی می‌گویند که این بازی را می‌توان به صورت تک‌نفره یا با حداکثر دو نفر به صورت کوآپ (Co-op) بازی کرد.

الکساندر ساشا کوستیوک (Oleksandr Sasha Kostiuk) در گفت‌وگو با پولیگان گفت: «ما مدت‌ها بود می‌خواستیم ماجراجویی‌ای خلق کنیم که بازیکنان بتوانند هم به‌ تنهایی و هم با دوستانشان تجربه کنند، به‌طوری که هم یک سفر تک‌نفره شخصی و هم یک تجربه‌ مشترک فراهم شود. همچنین می‌خواستیم از تم‌های پساآخرالزمانی دنیای پساشوروی فاصله بگیریم. برخی اعضای تیم تقریباً ۱۵ سال یا حتی بیشتر، از زمان استاکرهای اولیه در این فضا کار کرده‌اند.» او اضافه کرد: «علاوه بر این، دنیای بازی ما که در آن تکنولوژی به سطح بالایی از پیشرفت رسیده، به ما این امکان را می‌دهد که به‌طور طبیعی عناصری جدید در گیم‌پلی مثل پیرااسکلت، قابلیت‌های بازیکن، سلاح‌های مدرن و چیزهای بیشتر را اضافه کنیم؛ عناصری که به‌طور قابل توجهی بر گیم‌پلی تأثیر می‌گذارند.»

معرفی بازی La Quimera

تصویری از بازی جدید Reburn منتشر شده که یک سرباز مجهز به پیرااسکلت را در حال پناه گرفتن پشت دیوار نشان می‌دهد. کوستیوک می‌گوید که La Quimera از کارهای قبلی استودیو متمایز خواهد بود. او توضیح داد: «در حین کار روی سری مترو، ما روی سؤالاتی تمرکز داشتیم مثل: یک فاجعه پساآخرالزمانی چگونه به یک دنیای آینده‌‌نگرانه‌ باورپذیر منجر می‌شود؟ چگونه تمامی عناصر بازی به وجود آمده‌اند؟ اما در La Quimera ما از زاویه‌ای متفاوت نزدیک شدیم: چگونه ممکن است در یک فضای دیستوپیایی که بر پایه دنیای مدرن ساخته شده، قرار بگیریم؟ آیا پیشرفت تکنولوژی تضمین‌کننده پیشرفت اجتماعی است؟»

کوستیوک می‌گوید که بررسی این ایده‌ها مدت‌هاست در حال انجام است و رفن و وارن به استودیو کمک کرده‌اند تا «با در نظر گرفتن واقعیت‌های مدرن و روندهای اجتماعی سیاسی، آینده‌ای محتمل برای دنیای بازی شکل دهند.» او گفت: «ما به شدت در تلاشیم تا مطمئن شویم بازی به اندازه کافی توانایی انتقال همه ایده‌های کلیدی نویسندگانمان را دارد. باور داریم بازیکنان این را تأمل‌برانگیز خواهند یافت که دنیای این بازی این‌قدر به واقعیت کنونی ما نزدیک است، اما در عین حال کاملاً متفاوت دیده می‌شود. آیا چند انحراف بسیار محتمل از جمله تعارضات ایدئولوژیکی، تغییرات اقلیمی و کشمکش برای تعریف مسیر آینده بشریت، می‌تواند واقعاً همه چیزهایی را که به عنوان امری مسلم می‌پنداریم در عرض ۱۵ تا ۲۰ سال به‌کلی تغییر دهد؟»

در خصوص تغییر برند Reburn، دیمیترو لیمار (Dmytro Lymar)، مدیر عامل استودیو، می‌گوید که دلیل نام جدید استودیوی او این بود که «از سردرگمی داشتن دو شرکت جداگانه با برند مشترک 4A Games جلوگیری شود.» نام 4A Games قبلاً بین استودیویی در مالت و استودیویی در اوکراین مشترک بود که حالا استودیوی اوکراینی نام Reburn را پذیرفته است. استودیوی مالت به عنوان یک نهاد جداگانه تحت مالکیت گروه Embracer باقی مانده است. لیماری گفت: «ایده این بود که بهتر است برند تجاری با سری مترو باقی بماند، در حالی که برای آی‌پی جدید، یک برند جدید خلق کنیم. با کمک یک آژانس خلاق خوب در کی‌یف، ما نام Reburn را ایجاد کردیم که معنی سوختن دوباره را دارد، اما برای ما معنی مشابهی با تولد دوباره یا تناسخ در یک فرم جدید برای خلق یک بازی جدید دارد. البته ما همچنان به ارزش‌های اصلی خود که ساختن بازی‌های عالی است که خودمان هم دوست داریم بازی کنیم و همچنین در نظر گرفتن ایده‌های هر عضو تیم، پایبند هستیم.»

Metro Exodus چطور شما را در دنیای خود غرق می‌کند

در حال حاضر Reburn بیش از ۱۱۰ توسعه‌دهنده از جمله بسیاری از طراحان، هنرمندان، انیماتورها، برنامه‌نویسان و تست‌کنندگان کیفیت سابق سری مترو را استخدام کرده است. همچنین گفته شده که La Quimera توسط خود Reburn منتشر می‌شود، اگرچه لیمار می‌گوید که استودیو به همکاری با ناشر احتمالی نه نگفته و در حال گفتگو با چند شرکت است.

فعلا اطلاعات بیشتری از بازی La Quimera در دسترس نیست و احتمالا در کنار کامپیوتر، روی کنسول‌ها نیز عرضه می‌شود. در زیر تریلر جذاب بازی را تماشا کنید.

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
  • Chapters
  • descriptions off, selected
  • captions off, selected

    منبع: Polygon

    صفحه‌ی اصلی بازی دیجی‌کالا مگ | اخبار بازی، تریلرهای بازی، گیم‌پلی، بررسی بازی، راهنمای خرید کنسول بازی



    برچسب‌ها :
    دیدگاه شما

    پرسش امنیتی *تعداد پاسخ به پرسش امنیتی تمام شده است. لطفا مجدد تلاش نمایید.

    دسته‌بندی‌های منتخب برای شما
    X