ویچر ۴ در بهترین حالت سال ۲۰۲۷ عرضه میشود

در میان صحبتهای رسمی مربوط به فروش و چشماندازهای بلندمدت، شرکت سیدی پراجکت (CD Projekt) اخیراً در جلسهای با سرمایهگذاران خود تأیید کرد که بازی ویچر ۴ (The Witcher 4) تا سال ۲۰۲۶ منتشر نخواهد شد. این یعنی تاریخ احتمالی انتشار آن به سال ۲۰۲۷ یا حتی بعد از آن موکول شده است.
پیوتر نیلوبوویچ (Piotr Nielubowicz)، مدیر مالی سیدی پراجکت، در این رابطه گفت: «اگرچه برنامهای برای انتشار ویچر ۴ تا پایان سال ۲۰۲۶ نداریم، اما همچنان به هدف مالیمان متعهد هستیم.» او به هدف اعلامشده شرکت نیز اشاره داشت که رسیدن به سود خالص حدود ۵۱۵ میلیون دلار آمریکا بین سالهای ۲۰۲۳ تا ۲۰۲۶ است. ویچر ۴ اولین بار بدون اعلام تاریخ انتشار، در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۴ معرفی شد. در یک تریلر سینمایی بلند، دیده شد که شخصیت سیری (Ciri) جای گرالت را به عنوان شخصیت قابل بازی در این قسمت از سری میگیرد.
سباستین کالمبا (Sebastian Kalemba)، کارگردان بازی، در آن زمان گفت: «ما در حال آغاز یک حماسهی جدید از دنیای ویچر هستیم، این بار با سیری در مرکز داستان است و واقعاً حس خوبی دارد که بالاخره میتوانم این جمله را بگویم. ما مدتهاست که میدانستیم میخواهیم سیری قهرمان اصلی ویچر ۴ باشد. این تصمیم برای ما کاملاً طبیعی بود و باور داریم که سیری لیاقت این نقش را دارد. در این بازی با دنبال کردن مسیر سیری میخواهیم کشف کنیم که تبدیل شدن به یک ویچر به چه معناست. این تریلر تنها یک بخش کوچکی است از این ماجرا و همچنین تاریکی و واقعگرایی دنیای ویچر.»
ویچر ۴ که اولین قسمت از یک سهگانه جدید بهشمار میرود، یکی از سه پروژهی مرتبط با دنیای ویچر است که در حال حاضر در حال توسعه است. دو پروژه دیگر شامل بازسازی بازی اول مجموعه که در سال ۲۰۰۷ منتشر شده بود و پروژهای چندنفره با نام رمز سیریوس (Sirius) است که توسط زیرمجموعه آمریکایی سیدی پراجکت یعنی استودیوی The Molasses Flood مستقر در شهر بوستون در دست ساخت است.
در همین حال، شایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه مایکروسافتنیز عرضهی نسل بعدی کنسول ایکسباکس را برای سال ۲۰۲۷ هدفگذاری کرده است. این یعنی طرفداران ممکن است برای تجربهی دنبالهی مورد انتظار ویچر، مجبور باشند تا نسل جدیدی از کنسولها را پشت سر بگذارند.
منبع: Polygon