از سنگ جادو تا میراث هاگوارتز؛ نگاهی به تاریخچهی بازیهای هری پاتر
مجموعه داستانهای هری پاتر یکی از بهترین و محبوبترین آثار فانتزی معاصر است که جی.کی. رولینگ (J. K. Rowling) آن را به تحریر درآورده است. این رمانها که در مجموع هفت جلد هستند و اولین آنها در سال ۱۹۹۷ منتشر شده، شرح زندگی جادوگر جوانی به نام هری پاتر و دوستانش در مدرسهی جادوگری هاگوارتز است. محبوبیت بالای هری پاتر باعث شد تا از روی آن اقتباسهای سینمایی و ویدیو گیمی زیادی ساخته شود.
جدیدترین بازی ساخته شده از روی هری پاتر با عنوان میراث هاگوارتز (Hogwarts Legacy) چند ماهی است که منتشر شده و با دادن آزادی کامل به بازیکنان برای کاوش در هاگوارتز و جهان اطراف آن در کنار عناصر نقشآفرینی، موفقیت زیادی از جنبههای هنری و تجاری کسب کرده و بعد از مدتها اثری در خور نام هری پاتر را در اختیار طرفداران قرار داده است. البته از آنجایی که داستان میراث هاگوارتز تقریبا ۱۰۰ سال قبل از داستان هری پاتر جریان دارد، شخصیتهای زیادی از کتابها در این بازی وجود ندارند. در حالی که بسیاری فعلا مشغول پرسه زدن در بازی ذکر شده هستند، مهم است که بدانیم سری بازیهای هری پاتر از کجا به میراث هاگوارتز رسیده است.
بازیهای ساخته شده بر اساس کتاب و فیلمها
از سال ۲۰۰۱ تا ۲۰۱۱، تقریبا هر سال یک بازی ویدیویی هری پاتر بر اساس ترکیبی از کتاب و فیلمها منتشر شد. در حالی که بیشتر داستان آنها برگرفته از فیلمها بود، اما برخی المانها از کتابها نظیر شخصیتهایی مثل پیوز (Peeves) را وارد داستان خود میکردند. در واقع، این بازیها اغلب صحنههای اضافی زیادی مستقل از فیلمها به نمایش میگذاشتند و به بازیکنان این فرصت را میدادند که کلاسهای مختلف را امتحان کنند، طلسمها را یاد گرفته و معماها را حل کنند. آنها همچنین تقریبا روی هر کنسولی در آن زمان منتشر شدند و روی هر کنسول متفاوت از دیگری بودند.
بازی Harry Potter and the Philosopher’s Stone یا همان Sorcerer’s Stone روی کنسولهای پلیاستیشن و گیم بوی منتشر شد و هر نسخه به طور تکاندهندهای متفاوت بود. با کمال تعجب، تقریبا همهی نسخههای بازی با استقبال مشابهی مواجه شدند. در هر صورت گرافیک بازی اول به این معنی بود که علیرغم پازلهای جالب، قرار است با نقدهای متوسطی روبرو شود. در ادامه بازی Harry Potter and the Chamber of Secrets در سال ۲۰۰۲ بیشتر پازلها را به نفع قرار دادن باسهای بیشتر حذف کرد و با واکنش مثبتتری از سوی منتقدان و بازیکنان مواجه شد.
نسخهی Prisoner of Azkaban در سال ۲۰۰۴ ژانر بازیهای هری پاتر را به نقشآفرینی تغییر داد و به بازیکنان اجازه داد تا برای اولین بار در نقش ران یا هرماینی قرار گیرند. جالب است بدانید که نسخهی پلیاستیشن ۲ بازی دارای مینیگیمهایی سازگار با وبکم EyeToy بود. در هر صورت این بازی نیز نتوانست از محدودی متوسط فراتر رود.
بازی Harry Potter and the Goblet of Fire در سال ۲۰۰۵ نیز تغییر در روند این سری بازیها ایجاد نکرد. این اثر علیرغم داشتن بخش چند نفره و قابلیت بازی با هری، ران و هرماینی در کنار دوستان خود و داشتن بهبودهایی نسبت به Prisoner of Azkaban، شما را از پرسه زدن در مدرسه باز میداشت و عملا به مراحل خطی نه چندان سرگرمکننده معطوف میکرد. از طرفی مدت زمان کوتاه گیمپلی باعث شده بود تا بسیاری از آن ناامید شوند.
بازی Harry Potter and the Order of the Phoenix در سال ۲۰۰۷ سعی کرد که اشتباهات نسخههای قبلی را تکرار نکند. مدرسهی هاگوارتز در این نسخه آزادی عمل زیادی در کاوش برای بازیکنان به همراه داشت، از فناوری موشن کپچر استفاده شد و رولینگ مشارکت بیشتری در تولید داشت. علیرغم همهی این تلاش ها، این بازی بدترین نسخه از این سری از نظر واکنش منتقدان و نمرات دریافت شده، بود.
در ادامه Harry Potter and the Half-Blood Prince در سال ۲۰۰۹ با فرمولی مشابهی نسخهی قبل عرضه شد. بازی در کنار عناصری نظیر هاگوارتز قابل کاوش، همچنین شامل حالت چند نفره، کلاسها، زمانهای مختلف روز، دوئلهای جادوگری و ساخت معجون بود. بازی بسیاری از مکانیکهای سرگرمکنندهی بازی قبل را بهبود میبخشید اما همچنان یک اثر متوسط بود که کوتاه بودن و ماموریتهای نه چندان جالب باعث شده بود که تنها طرفداران سرسخت هری پاتر در طولانی مدت آن را تجربه کنند.
مانند فیلمها، بازیها نیز تصمیم گرفتند که کتاب هری پاتر و یادگاران مرگ (Harry Potter and the Deathly Hallows) را به دو نیم تقسیم کرده و آن را در قالب دو قسمت عرضه کنند. دو بازی ساخته شده از روی یادگاران مرگ سعی داشتند لحن تیرهتری را به هری پاتر بیاورند و سبک بازیها را مشابهی ژانر تیراندازی اول شخص با عناصر مخفیکاری و مبارزه کردند. همانطور که ممکن است حدس بزنید این مورد به مذاق طرفداران خوش نیامد و در حالی که نسخهی دوم کمی بهتر عمل کرد، هر دو به دلیل تکراری شدن مبارزات، هوش مصنوعی ضعیف و غیره به طرز وحشتناکی شکست خوردند. در نهایت اگر قصد دارید که بازیهای ساخته شده از روی فیلمها را تجربه کنید، تجربهی دو نسخهی اول پیشنهاد میشود.
هری پاتر و تکههای لگو
گروه بزرگ بعدی بازیهای هری پاتر، آثار لگو هستند. این بازیها در سه دستهی اصلی قرار میگیرند. آنهایی که احتمالا بیشتر مردم به خاطر دارند، سری بازیهای Lego Harry Potter هستند که برای هر کتاب از مجموعه یکی منتشر شد. این بازیها بعدها تحت عنوان دو مجموعه با نامهای Lego Harry Potter: Years 1–۴ و Lego Harry Potter: Years 5–۷ منتشر شدند. اگر یک بازی لگو را تکنون تجربه کرده باشید، احتمالا میفهمید که این بازیها به چه شکل هستند. طنز عجیب و غریب، مراحل پلتفرمینگ و مبارزه به سبک خاص لگو باعث شده تا این نسخهها از بهترین آثار ساخته شده روی هری پاتر باشند و به صورت چند نفره بسیار سرگرمکننده هستند. با این حال هیچ نوآوری خاصی وجود ندارد و تنها طرفداران لگو و هری پاتر را راضی میکنند.
مجموعهی بعدی بازیهای لگو ساخته شده از روی هری پاتر، بازیهای Lego Creator: Harry Potter بر اساس دو فیلم اول هستند. این بازیها کمی شبیه ماینکرفت هستند؛ جایی که شما به ساخت و ساز مشغول میشوید. شما همچنین میتوانید شکل حیوانات مختلف را به خود گرفته و به مناطق جدیدی برسید. با این حال، واضح است که این بازیها برای کودکان ساخته شدهاند و اگر بزرگسال هستید، چندان با آنها سرگرم نخواهید شد.
در نهایت آخرین مجموعه از بازیهای لگوی هری پاتر، بستههای الحاقی هری پاتر و Fantastic Beasts برای Lego Dimensions هستند که در مجموعه چهار مورد از آن عرضه شد. Lego Dimensions به طور کلی مورد استقبال قرار گرفت، اما برای جمعآوری تمام شخصیتهای هری پاتر به مقدار زیادی پول نقد و البته فضا نیاز دارید.
هری پاتر و واقعیت مجازی
از طرفی تعدادی بازی هری پاتر مبتنی بر واقعیت افزوده و واقعیت مجازی وجود دارد که هدف آنها این است که شما را تا حد امکان به دنیای جادوگری نزدیک کنند. اینها عمدتا بازیهایی هستند که برای جلب توجهی بازیکنان نسبت به آخرین فناوری موجود در زمان خود ساخته شدهاند. Book of Spells و Book of Potions، هر دو برای تجربه با دستهی PlayStation Move طراحی شدهاند و کاربران را به یادگیری طلسمها و ساخت معجونها وادار میکنند. هر دوی این بازیها بسیار کوتاه هستند و چندان چیز خاصی برای ارائه ندارند.
بازی نه چندان جذاب Harry Potter for Kinect نیز دلیل ساخت مشابهای دارد و ظاهرا تنها هدف آن نمایش پتانسیل کینکت بود. مسئله این است که استفاده از کینکت و PlayStation Move دشوار و خستهکننده بود، زیرا بازیهای ذکر شده معمولا حرکات شما را به درستی تشخیص نمیدادند. در نهایت یک بازی فاجعهبار دیگر با نام Fantastic Beasts VR نیز وجود دارد که به جای اینکه به شما اجازهی حرکت آزادانهی دوربین را مانند اکثر بازیهای واقعیت مجازی بدهد، از زاویهی دید ثابت استفاده میکند.
بازیهای متفرقه
بازیهای باقی مانده ترکیبی از آثار مختلفی هستند. اولین مورد، Harry Potter and the Quidditch World Cup در سال ۲۰۰۳ است که همانطور که میتوانید حدس بزنید، حول محور ورزش جادوگری است. در حالی که بازیکنان از گیمپلی و توانایی پرواز در بازی لذت برند، با این حال طرفداران را به طور کامل راضی نکرد زیرا شما فقط میتوانستید نقش هری را در بازی تجربه کنید.
از طرفی بازی Harry Potter: Find Scabbers در سال ۲۰۰۴ یک بازی موبایلی است که در آن شما در اطراف هاگوارتز قدم میزنید و به دنبال موش ران میگردید که در نوع خود سرگرمکننده است. اثری با عنوان Harry Potter: Puzzles and Spells نیز وجود دارد که در اصل یک بازی پازل محور است که شخصیتهای هری پاتر نقش خاصی در آن ندارند. Harry Potter: Mastering Magic نیز یک بازی پازل موبایلی مشابه است که انواع مختلفی از پازل را در خود جای داده و اگر به آثار پازل علاقه دارید، برای شما مناسب است.
بدترین بازی موبایل مبتنی بر هری پاتر و شاید بدترین بازی هری پاتر در تاریخ، Harry Potter: Hogwarts Mystery است. این بازی با بودجهی کلان ساخته و از صدای بازیگران اصلی فیلمها در آن استفاده شد اما ناامیدکننده ظاهر شد زیرا پر از پرداختهای درون برنامهای است که جلوی پیشرفت شما را در هر لحظه میگیرند. طبق گزارشها، این بازی در سال اول عرضه بیش از ۱۰۰ میلیون دلار درآمد داشت و به این ترتیب احتمالا شاهد آثار مشابهی آن در آینده خواهیم بود.
میراث هاگوارتز
پس از گذشت تقریبا ۲۶ سال از انتشار اولین جلد از رمانهای هری پاتر، استودیوی آوالانچ سافتور (Avalanche Software) با بازی میراث هاگوارتز بالاخره یک بازی ویدیویی شایستهی این دنیای جادویی را تحویل طرفداران داد. این بازی جهان باز، یک اثر متمایز است که در دههی ۱۸۹۰ اتفاق میافتد و در واقع اثری از شخصیتهایی نظیر هری پاتر و دوستانش در بازی نخواهد بود و بازیکنان کنترل یک دانشآموز جدید را در مدرسهی هاگوارتز برعهده میگیرند. دانشآموزی که برخلاف اکثر افراد، از سال پنجم وارد مدرسه میشود.
میراث هاگوارتز به طور کلی با واکنش مثبت طرفداران و منتقدان روبرو شد و بخشهای مختلف آن نظیر گیمپلی، عناصر نقشآفرینی و جهان باز، موسیقی و جلوههای بصری فوقالعاده مورد ستایش قرار گرفتند. همچنین بازی از نظر فروش نیز عملکرد خیرهکنندهای به جای گذاشت و در عرضه دو هفته ۱۲ میلیون نسخه فروخت.
منبع: VideoGames