نبرد بر سر افزایش رفرش ریت نمایشگرها تا چه زمانی ادامه دارد؟

اگر پیگیر خبرهای مربوط به مانیتورها، تلویزیونها و نمایشگرهای گوشیهای هوشمند بوده باشید، احتمالا میدانید که این روزها رقابت شدیدی بر سر رفرش ریت نمایشگر پدید آمده است. در بین تلویزیونها، شرکتهایی مانند الجی و سامسونگ نرخ رفرش برخی از تلویزیونهای ردهبالا خود را به 120 هرتز ارتقا دادهاند.
در بین گوشیها، مثلا وانپلاس 7 پرو، گوگل پیکسل 4 و نوبیا رد مجیک 3 از نمایشگر 90 هرتز بهره میبرند و ایسوس ROG Phone 2 هم با نمایشگر 120 هرتز عرضه شده است. با افزایش رفرش ریت نمایشگر که به معنای افزایش تعداد فریمهای به نمایش درآمده در ثانیه است، محتوای مختلف بهصورت روانتری نمایش داده میشود و در برابر تعامل کاربر با سرعت بیشتری میتواند واکنش نشان دهد. با توجه به اینکه گوشی ارزانقیمتی مانند ردمی K30 دارای نمایشگر 120 هرتز است و سامسونگ هم میخواهد این قابلیت را برای گوشیهای گلکسی اس 20 ارائه کند، در سال 2020 این قابلیت به بسیاری از گوشیها راه پیدا میکند.

ردمی K30 شیائومی از نمایشگر 120 هرتز بهره میبرد
اما در این میان، محصولات مربوط به گیمینگ پا را از این هم فراتر گذاشتهاند و هر بار سرعت رفرش ریت نمایشگر را با سرعت زیادی بیشازپیش افزایش میدهند. برای گیمرها، نرخ رفرش بالا اهمیت زیادی دارد زیرا میتوانند با دقت بیشتری مثلاً به دشمن شلیک کنند. در رقابتهای ورزشهای الکترونیکی، استفاده از مانیتورهای 24 اینچی 240 هرتز تقریباً به یک استاندارد بدل شده است. در نمایشگاه CES 2020 هم برخی از کمپانیها مانند ایسوس، ایسر و ریزر از لپتاپها و مانیتورهای گیمینگ با نرخ رفرش 300 یا حتی 360 هرتز رونمایی کردند.
نکته قابل توجه در مورد افزایش سرعت رفرش ریت از 60 هرتز به 120 هرتز یا حتی بالاتر این است که این رقابت گسترده تقریباً از حدود 3 سال پیش آغاز شده است. به همین خاطر از آنجایی که سرعت این تحولات بسیار زیاد شده، برای برخی از کاربران این سؤال پیش میآید که تا کی قرار است این رقابت ادامه پیدا کند و چه زمانی برای خرید یکی از این نمایشگرهای مبتنی بر رفرش ریت بالا مناسب است؟
در رابطه با سؤال اول باید بگوییم که طبق اظهارنظر برخی از مقامات شرکتهای سازنده، ظاهراً آنها تا زمان رسیدن به رفرش ریت 1000 هرتز میخواهند به این رقابت ادامه دهند. اگرچه چشم انسان از لحاظ تئوری میتواند سرعت فریم تا این مقدار را تشخیص دهد، اما این موضوع برای درصد بسیار اندکی از افراد صدق میکند. گفته میشود کاربران معمولی تا حداکثر حدود 150 هرتز میتوانند تفاوتها را تشخیص بدهند. البته شرکت انویدیا در این زمینه پژوهشی منتشر کرده که نشان میدهد مهاجرت از مانیتور 120 هرتز به 240 هرتز باعث شده کاربران بهتر از گذشته دشمنان خود را در بازی فورتنایت بکشند.
در رابطه با زمان مناسب برای خرید هم باید بگوییم که صرفاً خرید یک مانیتور 300 هرتز کافی نیست زیرا برای بهرهگیری از این قابلیت به سختافزار مناسبی هم نیاز دارید. در رابطه با کنسولها، نینتندو سوییچ و پلیاستیشن 4 حداکثر از 60 فریم بر ثانیه پشتیبانی میکنند ولی کاربرانی که از ایکسباکس وان اس و وان ایکس استفاده میکنند، برای برخی بازیها میتوانند از امکانات مانیتور و تلویزیون 120 هرتز بهره ببرند.
در رابطه با کامپیوتر هم باید به اهمیت زیاد پردازنده گرافیکی اشاره کنیم. اگر به دنبال بهرهگیری از رفرش ریت 120 یا 144 هرتز با رزولوشن 1920 در 1080 هستید، کارت گرافیکی در حد AMD RX Vega 56 یا 5600XT یا Nvidia RTX 2060/GTX 1660 میتواند جوابگوی نیازهای شما باشد. ولی در ضمن نباید فراموش کنید که بازی موردنظر هم باید از چنین قابلیتی پشتیبانی کند. برای مانیتورهای 1440p یا 4K به کارت گرافیکهای بهتر و البته گرانتری مانند Nvidia RTX 2070 Super یا 2080TI نیاز دارید.
در نهایت، اگر در این زمینه میخواهید مانیتور جدیدی خریداری کنید، مدلهای مبتنی بر رفرش ریت 120 یا 144 هرتز انتخاب خوبی به شمار میروند. برای افرادی که خود را بهصورت جدی گیمر میدانند، میتوانند از بین مانیتورهای 240 هرتز دست به انتخاب بزنند. سرعت بالای 300 هرتز هم مناسب خورههای تکنولوژی است که از لحاظ مالی هم مشکلی در پرداخت مبلغ زیادی برای خرید چنین مانیتورهایی ندارند؛ چنین افرادی باید یک سیستم سختافزاری بسیار قدرتمند هم فراهم کنند تا بتوانند از این مزیت مانیتور نهایت استفاده را ببرند.
در نهایت باید بگوییم که شرکتهای مختلف در این زمینه وارد نبرد گستردهای شدهاند و به همین خاطر تا اطلاع ثانوی رقابت بر سر افزایش رفرش ریت نمایشگرها ادامه پیدا میکند.
بیشتر بخوانید: رفرش ریت یکی از مهمترین ویژگیهای نمایشگر گجتها است
منبع: Gizmodo
یا ابوالفضل!
مانیتور ۳۰۰ هرتز چه غولیه دیگه!
من همین که بتونم بازی هام رو روی ۶۰ فریم بگیرم راضی ام. از خدام هم هست چون همین رو هم نمی تونم.
بعدشم چطور حساب کردن که چشم انسان می تونه هزار فریم در ثانیه رو ببینه؟
شما یه فیلم از یه ماشین با سرعت زیاد که از کنار جاده رد میشه ،با فریت ریت ۱۰۰۰ بگیر و اونو کندش کن و به صورت ۳۰ فریم در بیار.
یعنی می تونی همون چیزایی رو که رو سرعت ۳۰ فریم می بینی روی سرعت ۱۰۰۰ فریم هم ببینی؟