تنها در تاریکی؛ نقد و بررسی بازی Inside
شش سال پیش بود که عنوان «لیمبو» (Limbo) عرضه شد و ما با معنی واقعی یک بازی مستقل روبهرو شدیم. لیمبو زمانی راهی بازار شد که هنوز بازیهای مستقل آنطور که باید مورد توجه گیمرها قرار نمیگرفتند؛ اما این بازی شرایط را تغییر داد و دیدگاه جدیدی را در دنیای بازیهای ویدیویی به وجود آورد. یک بازی سیاه و سفید، مرموز و کمی ترسناک با فضایی افسرده و غمگین که حس مرگ در آن احساس میشد به یکباره سروصدای زیادی به راه انداخت و همهی دنیا را شگفتزده کرد. طراحی محیط، روند داستانی و روندبازی به قدری منحصر به فرد بودند که معنای جدیدی در ساخت بازی به وجود آوردند. بازی دربارهی پسر بچهای بود که قصد داشت خواهرش را نجات دهد. داستان بر همین اساس بود و هیچگونه دیالوگ یا متنی در آن وجود نداشت. حالا بعد از گذشت سالها شاهد عرضهی بازی دیگری با نام «اینساید» (Inside) هستیم که توسط استودیوی PlayDead که قبلا لیمبو را عرضه کرده بود، ساخته شده است.
اینساید براساس المانهای موفقیت آمیز لیمبو ساخته شده و نه تنها آن ویژگیهای منحصر به فرد را خراب نکرده، بلکه آنها را ارتقا داده و ما با یکسری استاندارد جدید مواجه میشویم. تا چند روز پیش لیمبو اولین بازی استودیوی PlayDead بود و اکنون اینساید آمده تا بگوید این استودیوی بازیسازی گرچه خیلی کم بازی تولید میکند، اما میداند که گیمرها را به چه صورت درروند بازی ذوب کند. درواقع میتوانیم بگوییم که اینساید یک دنبالهی موفق برای لیمبو است که میتواند برای چند ساعت مفهوم جدیدی از بازی کردن را به گیمرها نشان دهد.
دنیای خاکستری
یک جنگل تاریک. صدای باد و حرکت برگ درختان بهگوش میرسد و در همین لحظه پسر بچهای با پیراهن قرمز پا به این جنگل و دنیای تاریکاش میگذارد. دنیایی که حس غم، تنهایی و مرگ میدهد. پسرک قرمز پوش ما در این دنیای خاکستری گرفتار شده و از دست کسانی که دنبالش هستند فرار میکند. او تصمیم به فرار گرفته تا از دست افرادی که انسانها را به موجوداتی بیاحساس تبدیل میکنند، در امان باشد. افرادی که میخواهند به این صورت به دنیا حکومت کنند. پسرک داستان ما مسیر سختی را در پیش گرفته. باید از میان انسانهایی جان سالم به در ببرد که چیزی به نام احساسات و عشق را فراموش کردهاند. او مسیرش را با تمام سختیها ادامه میدهد، حتی اگر آیندهای نا معلوم در انتظارش باشد.
داستان بازی این چنین است. دنیایی خاکستری که نمیدانید چه چیزی را پیشرویتان قرار میدهد. حس امید و زندگی در آن وجود ندارد. رستگاری برای انسانها دست نیافتنی شده و قهرمان کوچک بازی با تمام این مشکلات دست و پنچه نرم میکند تا بلکه از این برزخ رهایی پیدا کند. بازی با همین خط داستانی شروع میشود و از زمانی که کنترل پسر بچه را بهدست میگیرید تا زمانی که بازی به پایان میرسد نزدیک به ۲:۳۰ تا ۳ ساعت شگفتانگیز را سپری خواهید کرد. هیچگونه جزییاتی از داستان بازی گفته نمیشود. نه دیالوگی وجود دارد و نه نوشتهای نشان داده میشود. تنها خودتان هستید و پسر بچهای که باید او را به مقصدش برسانید. بازی روند سرراستی دارد. تنها به جلو حرکت کنید تا به محیطها و قسمتهای عجیب و غریب برسید. بازی آنقدر خوب طراحی شده که بدون داستانسرایی هم شما را درگیر خودش میکند. شاید اگر این بازی دیالوگ داشت، به این اندازه تاثیرگذار بود.
میخواهم زنده بمانم
اینساید یک بازی دوبعدی سکوبازی (2D Platromer) است. فضای بازی در مقایسه با لیمبو اندکی رنگیتر شده؛ اما همچنان همان حس و حال غمانگیز و تاریک را در آن مشاهده خواهید کرد.
روندبازی هم اصلا پیچیده نیست. سادهترین کنترل ممکن پیش روی گیمرها قرار گرفته است. با آنالوک سمت راست به جهتهای مختلف حرکت میکنید، با دکمهی A میپرید و با نگهداشتن دکمهی B هم آیتمهای مختلف را حرکت میدهید. کل مکانیک بازی براساس همین کنترل بسیار ساده پیادهسازی شده و گیمرها را درگیر خودش میکند. موضوع زمانی جالبتر میشود که هیچگونه راهنمایی در بازی وجود ندارد و خودتان با تمام چیزهایی که در بازی قابل مشاهده هستند باید مراحل را پشتسر بگذارید.
در هر قسمت از اینساید معماهای مختلفی را مشاهده خواهید کرد. حل کردن معماهای بازی در ظاهر سخت به نظر میرسند؛ اما باید به این موضوع توجه داشته باشید که تمام المانهایی که برای حل کردن یک معما نیاز دارید، درست در همان صحنه و جلوی چشمتان قرار دارند. تنها کافی است چند آیتم مختلف را امتحان کنید و پس از چند بار آزمون و خطا به فرمول حل معمای بازی پیخواهید برد. البته در برخی از معماها زمان، شرایط محیط و حتی جاذبه هم دخیل هستند که با پیشرفت در بازی با تمام آنها آشنا میشوید و میتوانید موانع را پشتسر بگذارید.
عبور از برخی دیگر از معماها با کنترل کردن انسانهای مختلف امکانپذیر است. پسر بچهی ما این قدرت را دارد که با پوشیدن کلاهی مخصوص برخی انسانها را کنترل کند. به طور مثال برای حرکت دادن آیتمی در بازی، به نیروی زیادی نیاز خواهید داشت. با کمی گشت و گذار در اطراف و کنترل کردن انسانهای مختلف، میتوانید نفرات لازم برای حرکت دادن آن آیتم را پیدا کنید. این بخش از معماهای بازی آنقدر خوب طراحی شدهاند که به یکی از نقاط قوت اینساید تبدیل شدهاند و توانستهاند روندبازی را تغییر دهند.
این بازی هیچگونه صحنهی اکشنی ندارد؛ اما در لحظههایی از آن هیجان به اوج خودش میرسد. فرار از دست نیروهای امنیتی، سگهای وحشی یا عبور از مکانهایی که نباید دیده شوید، آنقدر خوب طراحی شدهاند که به شکل ناخودآگاه دچار اضطراب و هیجان میشوید.
توجه به زمانبندی و نگاه کردن به محیطی که در آن قرار دارید، یکی از ویژگیهای مهم این صحنهها است. در جریان فرار از دست نیروهای امنیتی اگر به زمان بندی یا موقعیتی که در آن هستید، توجه نکنید، گرفتار خواهید شد. مثلا ممکن است سر راهتان مانعی باشد که اگر به آن برخورد کنید، زمین خواهید خورد و همه چیز تمام میشود. یا در صحنهای دیگری از بازی برای فرار کردن از دست سگهای وحشی نیاید زیاد عجله کنید، باید با زمان بندی درست و عبور از مکانهای مناسب خودتان را به مقصد برسانید.
روندبازی هیچ وقت تکراری نمیشود. نه تنها معماها همیشه شکل جدیدتری به خودشان میگیرند، بلکه در محیطهای مختلف شکل ادامهی بازی هم تغییر میکند. در مراحل اولیه تنها میدوید و میپرید؛ اما پس از مدتی شنا میکنید و حتی سوار زیر دریایی هم میشوید. در ۴۰ دقیقهی آخر هم بازی روندی را در پیش میگیرد که شما را غافلگیر میکند.
همین ۴۰ دقیقه آخر بازی آنقدر غافلگیر کننده ساخته شده که نمیتوان دربارهی آن صحبت کرد. در واقع صحبت کردن دربارهی این بازی کار سختی است. اینساید را باید تجربه کرد و تا بتوان از آن لذت برد. یک بازی موفق باید روح داشته باشد؛ چیزی که در اینساید کاملا آن را حس خواهید کرد. این بازی بدون داشتن یک داستانسرایی عجیب و غریب یا ویژگیهای پیچیده در روندبازی گیمرها را مجذوب خودش میکند. پس از به پایان رساندن این عنوان حسی پیدا میکنید که نمیتوان آن را توصیف کرد. زمانی که این روند و با موسیقیها و افکتهای صوتی بازی ترکیب میشوند، معجونی را درست میکنند که نمیتوان بهراحتی از آن دل کند. صدای نفس نفس زدن شخصیت اصلی بازی در زمان مواجه شدن با خطرات مختلف یا صدایی که در محیط بازی شنیده میشوند، کاری میکنند که نتوانید به راحتی از بازی جدا شوید. موسیقیها به عنصر جدایی ناپذیر بازی تبدیل شدهاند.
اینسیاد از معدود بازیهایی است که تا این اندازه حس و حال جدید و عجیب دارد. یک بازی که میتوان بارها و بارها آن را تجربه کرد و همچنان از آن لذت برد. عنوانی که در مینیمالترین حالت ممکن، تجربهی بینظیری را به گیمرها منتقل میکند.
- از نظر طراحی بازی بینقص است و مراحل و معماها با روایت آن گره خوردهاند
- گرافیک هنری بازی و طراحیهای آن بسیار خوب انجام شدهاند
- بازی به مینیمالترین شکل ممکن عمیقترین قصه را تعریف میکند
- ندارد
نام لاتین بازی: Inside
سازنده: Playdead
تهیهکننده: Playdead
سبک: سکوبازی-معمایی
پلتفرم: ایکسباکس وان، کامپیوترهای شخصی، پلیاستیشن
اتفاقا زیباترین صحنه بازی پایان بازی بود و پایان بازی نتیجه کل بازی بود. خوب اول پسر بچه ای رها و آزاد سعی میکند از افرادی که دیگران رو کنترل میکنند بگریزد وارد آزمایشگاه بزرگی میشود که انسانها را تولید (خلق) و بعد کنترل میکنند و از اونها بهره کشی میکنند …. مایع آّب نکته بازی است . انسان در رحم مادر در آب غوطه ور است و در این محیط شکل میگیره و متولد میشه .. این آزمایشگاه دقیقا شبیه سازی از طبیعتی است که انسان رو تولید کرده ! در صحنه ای شما درون محفظه ای شیشه ای قرار دارید و آب و اونجا رو با دستگاهی بالا پایین میبرید !! در اینجا دید دوربین عقب تر و گسترده تر میشه اما نکته دقیقا اینجاست که شما درون یک ظرف بزرگی هستید که انگار کسی یا خود شما دارید به اون ظرف که پسربچه غوطه وره نگاه میکنید مثل ظرف دستگاه نوزاد نارس که بچه رو در اونجا میگذارند که کامل بشه ….و اما پایان بازی و شاهکار داستان … پسربچه وارد یک ظرف پرآبی میشه که همه جمع شدن دارند توش رو نگاه میکنند به یک تخمک لقاح یافته شده که دارای دست و پاست !! یا تقسیم نشده هنوز یا اتفاقی رخ داده مثلا همه به هم چسبیدن یا تحولی صورت گرفته یا ذهن اونها تصمیم به اتحاد برای رهایی گرفتن … پسر بچه به کمکشون میاد ولی اونها پسربچه رو به داخل خودشون میکشن اینبار اونها از پسر بچه کمک میگیرن بر خلاف روند بازی که برعکس بود… حالا همه به اتحاد و قدرت میرسند برای رهایی و نجات … هیچ قدرتی جلودارشان نیست همه جا را زیر پا له و خورد میکنند از ازمایشگاه بزرگ فرار میکنند رها میشن به جنگل پرت میشن سر میخورن سر میخورن و میرسن به دریا یا اقیانوس !!!!!!!!!!!! با حجم آب بزرگتر و بله ! اینجا آزمایشگاهی بزرگتره !!! و ما زیرمجموعه ای از کسانی هستیم که ما رو تولید و هدایت میکنند و ما زیرمجموعه های کوچکتر از خودمان را !!! خالقی خالق دیگری و مخلوقی خالق دیگر !! و این تسلسل جهان آفرینش ماست .
این بازی تو استیم ۱۰/۱۰ گرفته امتیازت رو بزار تو جیبت برو 😐
برای من بازی portal 2 لذت بخش تر بود
سلام
من بازی رو دو بار تموم کردم
و هر بار با یک پایان متفاوت
اما هر دو پایان به دلم ننشست و به نظرم این ضعف بازیه که اینطور پایان رو باز میذاره ( با توجه به این که اصلا مشخص نمی کنه که داستان پسر بچه ما چیه و چرا در حال فرار و تلاش برای زنده ماندنه)
این بازی تفاوت های زیادی با بازی قبلی شرکت یعنی limbo داشت
هر دو بازی بسیار زیبا هستند و در این شکی نیست
لیمبو از داستان و پیکر بندی قوی تری بهره می بره و همواره هدف برای مخاطب مشخصه
در عوض اینساید از طراحی معماهای بسیار قوی تر و ایده مند تری برخورداره که بر خلاف مراحل پایانی لیمبو نیازی به زمان بندی های سخت در بازی نیست و جالب تر اینه من بشخصه از هیچ هینتی برای به پایان رسوندن بازی استفاده نکردم که این روند منطقی معماها رو نشون میده
و در نهایت گرافیک و صدای اینساید هم مانند لیمبو بسیار تاثیر گذار و زیبا ساخته شده
حتما بازی رو انجام بدید و از اون لذت ببرید 😉
پ.ن: کرک بازی موجوده ولی حجم بازی بر خلاف لیمبو که بسیار سبک بود بسیار زیاد و نزدیک ۲ گیگابایته
خیلی بازی زیبایی بود…
ظاهرا دو پایان بندی متفاوت وجود داره.
شاهکار به مام معنا! , در تمام زندگیم چنین لذتی از یک گیم نبردم . ثانیه به ثانیه فریم ب فریم جزییات کامل و بینقص طراحی شده,یک لحظه سرتون رو از نمایشگر نمیتونید بردارید , گاهی صدای تپش قلبتون رو حس خواهید کرد , اصلا به زبون از زیبایی این بازی نمی توان گفت , باید تجربه کنید….
این بازی هیچ وقت کرک نمیشه چون از Denuvo استفاده میکنه . و اینم لینک تمام بازی هایی که از Denuvo استفاده میکنن
قفلdenveouکرک شد و چند روز پیش این عنوان توسطcpyبه طور کامل کرک شد!!!
الان منتشر شده یا نه؟؟ میشه دانلودش کرد؟؟
وای من عاشق لیمبو ام
این بازی فکر کنم فوق العاده باشه
حتما بازیش میکنم
کی میاد؟
فعلا که در انحصار xbox one